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第一百三十六章 战神、圣爹、法爷,还有废物僧(4 / 6)

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他李不言必须好好的将其珍惜。

“但要说玩家反馈的话,其实也有不少重点。”

“其一问的比较多的,就是问为什么元素法师水火反应不是蒸发而是降伤......”

“不少玩家都反馈说先挂上水然后打火却发现,伤害不仅不高还降低了。”

李不言:“......”

What I say?

不过这个问题其实要回答起来也很简单,因为《沉渊》是一款卡牌肉鸽类型的游戏,会出现一些无法抵挡的伤害。

同时由于卡牌可以在肉鸽游戏过程中获得,因此配元素的成本很低。

倘若是动作游戏中,可以通过闪避规避掉99%的伤害,自然也就不需要水火这种降伤的搭配来保护自身。

如果再加上此时元素角色难以获取,玩家便会发现自己好不容易组成的小队竟然会相互干扰,效果反而不如之前时,游戏体验绝对很差。

而《沉渊》并没有这样的限制。

因此,哪怕知道蒸发的温度<火的温度,但设计上,其他游戏会是蒸发增加伤害,而在《沉渊》中则会是降低伤害。

“总之,一切设计都是游戏体验而服务。”李不言在最后总结道,“除此之外还有没有什么玩家反馈?”

“要正常一点的。”

“也有。”

“对于游戏职业强度方面,基本上可以说是各种职业都有长处。像是战士的简单粗暴、法师的精打细算、邪术师的人与宗主协同,还有圣骑士的道德要求等各个方面,玩家也都是给予了相对正面的反馈。”

“嗯嗯,听上去确实不错......但我感觉这五个首发的职业,好像少了一个啊?”

“诶?少了什么职业来着?”

......

“逼养的,这武僧怎么这么弱啊!”

也算不清多少次在中途暴毙的周贤,于自己的直播间内发出的崩溃的呐喊。

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