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第一百四十四章 更著名黄油制作人(1 / 6)

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爪机,《杀戮尖塔》中机器人角色的一种构筑。

而这种构筑的核心,就是靠往牌组中塞入尽可能多的【爪击】与相关牌能够回手或复制的卡牌。

【爪击(0):造成3点伤害。在本场战斗中所有【爪击】牌的伤害增加2】

【刮削(1):造成7伤害。抽4张牌。丢弃抽到的牌中耗能不为0的牌】

【万物一心(2):造成10点伤害。将弃牌堆中所有0耗能的牌放入你的手牌】

通过靠【爪击】这一张牌不断叠加伤害,并结合其他过牌和回手卡一起,打出等差数列的强大效果。

在《杀戮尖塔》中,如果运气够好的话,甚至能做到单回合瞬杀BOSS。

而这样靠着单卡不断叠加伤害的卡组构筑,其实在卡牌游戏中也不是少数。像是某炉中的兔兔贼和青玉德也是类似的思路。

同样的,在《沉渊》中,李不言也给武僧职业设计了一张类似的卡牌。

那就是之前曾提到过的【脚踢】。

【脚踢(0):对敌方造成2伤害,并使所有【脚踢】的伤害增加2点(消耗)。】

不过跟那些游戏不同的是,由于《沉渊》中可以通过铭刻系统进行选牌,而如果让玩家随意选择的话,则会导致这种套路可以轻易达到无限连击将敌人踢死。

因此他李不言在设计这类卡组的时候,为了防止邪门打法的泛滥,还特地给它加了【消耗】这么一个词条。

有了【消耗】词条的卡牌,在使用后会直接消失不见。而其他卡牌在抽牌堆空了以后,会自动将所有弃牌堆的牌变为抽牌堆,从而继续循环。

而【消耗】牌也会字如其名地被“消耗”掉,从而没法儿再出现在卡组循环中。

无法循环,导致脚踢虽然伤害会越叠越高,但由于这张卡是不可再生资源,因此终究会有个伤害上限,而一旦怪物血量高于这個上限,以【脚踢】为主的构筑便再也没有了还手的余地。

所以,这种构筑在整个游戏中,属于那种非常弱势的卡牌——拿少了没用,拿多了更没用,纯鸡肋牌。

也只有当初还不尚是个新手的周贤会拿。别说其他卡牌游戏的老手,这个【消耗】词条,真是狗看了狗都摇头。

这也是当时武僧弱势的一个侧面——为了防止玩家打出过于强力的Cambo,李不言也只能对单卡一削再削。

甚至为了控制卡组强度,在这次的小重做里面,【脚踢】也是少数几张破戒和不破戒没有任何区别的卡牌。

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