第一百六十章 游戏发售!(2 / 7)
【醍醐(指史)】
【那这么说你们新作还买不买?】
【那还用说?造它就完啦兄弟们!】
当然,这些还只是论坛中比较和谐的一方面,而在另一方面,更是有不少人在论坛中吵了起来。
首先,最多的就是质疑他竹节虫能否将游戏中的这么多玩法,给有机结合到一起产生疑问。
【CRPG+SLG,这玩意儿加到一起真的能做出好游戏吗?我想到了一位老熟人......】
【怕什么,《正义之怒》又不是什么烂作,抛开绿皮代码和圣教军不谈,游戏本身还是很不错的】
【我倒是对此抱着比较乐观的态度,感觉这个与其说像是《正义之怒》,倒不如说更像骑砍上的那个水浒大型Mod】
【确实,我也感觉他竹节虫的灵感来源于此】
而吵得更凶的,则是《水浒传》本身的剧情问题。
人们就“宋江到底是好是坏”、“梁山上究竟有几个好人”等经典问题展开了争论,双方可以说是各据一词,吵得不可开交。
版块内不少玩家也都发现了这一点,对于这种题材争议很大的问题也是众说纷纭。
【话说这竹节虫他水浒传各种结局安排真的能服众吗?这本书的争议可以说是四大名著中最大的了,万一一个没做好,竹节虫积攒了这么久的好名声,可都会化为泡影了呀!】
【你猜他为什么要做成CRPG的形式?就是因为争议大所以要做多结局啊,让每一个玩家都能玩到自己想玩到的部分】
【我看这吵得这么狠,感觉竹节虫就算做出一万个结局,都不可能让所有玩家满意吧?】
【这文案只有大文豪来写才能不OOC。唯一能解的方法只有往搞笑游戏方面做,可这又是水墨写实画风,我感觉这游戏上线八成要寄】
【确实,我也担心竹节虫他文案会出问题。CRPG游戏文案本来就多,他还要给水浒这种经典作品续写各种结局,以他的笔力,真不一定能把握得住。】
【根本就没人能把握得住!《水浒传》这种时代累积型作品,施耐庵本人来了都不一定好事。恐怕到时候,这游戏真得死在文案上。这年头,文案方面暴雷的游戏可不算少数】
【大胆!我们《XXXX2:XX》《XXXX:XXXXXX》《XXXX》怎么你了!】