第一百七十四章 你来押送生辰纲!(3 / 8)
其实对于这种游戏里没有“运输生辰纲”这一个选项而言,他早有预料。
说白了,他在这大名府校场中过的这些天里,甚至一次杨志本人都没有见到!
不仅没有见到,连跟索超他们的对话中也没有出现任何跟杨志相关的对话。
这就有些耐人寻味了。
而这很有可能是竹节虫故意为之的。
由于这次的生辰纲,在水浒整个故事情节中过于重要,牵涉到的环节太多太多,因此竹节虫不得不对游戏的自由度进行稍稍的限制,让他暂时看不到杨志,也无法参与到运输生辰纲的队伍当中,以此来让剧情得以能够发展下去。
但他的这一假设,瞬间就被不少弹幕啪啪打脸。
【不对吧?我怎么看攻略说有运生辰纲这种玩法的】
【不管有没有,他杨志人哪儿去了?一直都不见踪影确实有些反常】
【我怎么感觉更像是出BUG了?】
【说地好!但为什么我玩的这个档里面大名府一直都有杨志?】
【我感觉不像。你不会真的以为自己去运生辰纲,就能跟杨志2打8了吧?】
“啥?你们的都有?攻略也有?”
“那我这个为啥子没有杨志啊?不会真的出了啥会死档的BUG吧?”
周贤也没有想到自己费劲心机思考出来的答案,竟然在一瞬之间就被广大观众否定,也是有些不知所措地挠了挠头。
不会真的出了啥恶性BUG吧?
在这种自由度很高,同时NPC会在世界上满地图乱窜的游戏里,很难说这帮人工智障会不会卡在一些犄角旮旯里面一辈子都没法儿出来。
再加上这种游戏本身就拥有着超高自由度,因此,CRPG游戏往往都是BUG的重灾区。哪怕是打磨过无数遍的《博德之门3》,在刚上线的时候也在狂修BUG。
拉瑞安都尚且如此,就更别提祖传绿皮代码的猫头猫,还有这初出茅庐第一次做3A游戏的竹节虫工作室了。
出一点小问题,那也是在所难免的事。
啥游戏能不出BUG呀?
特别还是CRPG游戏的情况下?