第一百四十八章 食肉是食肉,对抗是对抗(2 / 5)
好在,阿布也不是让新加入的‘17岁Ad’提出解决方案。
之所以开会。
就是为了让大家集思广益。
“这个版本,针对咱们针对的有点过分了。”
厂长用托着下颌的左手抓了抓头发:“野区要对抗,下路要拼强度,上路不用前排都不行。”
拿到冠军,就一定会被设计师想办法削弱。
这点在EdG战队的意料之中。
万万没想到的是,会被削成这样。
强到可以1v5赢团的上单,现在只能玩坦克。
操作比不上年轻人,主要靠经验去比赛的打野,被逼的必须去拼一个刺刀见红。
用无限补给去换血、给压力,慢慢拖装备成型再发挥的‘赖皮流’中单,在当前环境里也受到了影响。
打法没问题,还可以继续。
但是,中后期作用明显下降了很多。
——放完一套技能就要等Cd的传统法师,没有足够爆炸的发育,打坦能力显然比不了以持续输出为特性的Ad英雄。
至于下路……
meiko倒不是不能选择布隆、塔姆这样的硬辅。
纵然不像使用软辅那样得心应手,凭借本身的意识和理解,也足以撑住场面。
问题在于。
辅助位置的经济远远不如主力英雄。