第十四章 平衡(2 / 3)
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近年来,各路媒体齐声盛赞人类文明迈上新的台阶,但局部地区的战争与混乱也从未停止过。
今天哪个非洲军阀屠了一个村庄,明天哪个南美毒枭吊死了市长,后天又是哪个发达国家发生了恐怖袭击。
由于媒体的刻意忽略,让这些新闻很少浮现在大众视野中
李晟若有所思道:“现实地球里,所有的不合理科技进步、异常事件与超凡力量,都来自于所谓的杀场以及玩家。而玩家的选拔标准为拥有某方面的突出特质。无论正面或负面。”
这很好理解,比如一个人极度缺乏共情能力与负罪感,这放在现实社会自然是负面特质,但在杀场环境下,未必是劣势。
特质无分好坏,只看是否适合环境。
“网页里提到,目前全球还活着的玩家数量大约为二十七万,而在杀场游戏介入现实早期,70%的新人玩家活不过最开始的三个月。虽然不知道这个早期是多早,但粗略来算,地球上曾经有过的玩家数量,至少在五十万以上。”
五十万名超凡者,哪怕每个人掌握的只是最基础的超凡力量,也足以引起社会动荡。
之所以大众媒体还能掩盖内幕,可能原因有二。
一,像特事局、欧洲重工这样的地区官方组织,全力封锁消息。
二,玩家与玩家、玩家与组织、组织与组织之间,达成了某种平衡。