第二十二章 或有缠绵未断时(1 / 2)
三人小队百无聊赖的回血中。
还是嗨少被迫着务实:“这队长是真不好当啊我是看出来了,你俩是真的说到做到,除了打怪是一点心思不操啊。”
老k理直气壮:“刚开始就跟大哥说好了的,我能当那出尔反尔的小人吗?”
安随安没那个脸皮应和,在后边装死。
嗨少无奈:“行吧行吧别扯没用的了;你们应该也感觉到了这狼不是什么难处理的怪就是等级高点的史莱姆而已,输出是史莱姆的两倍经验也差不多,就省了个找怪和抢怪的功夫而已,总体效率高也高的有限。”
略微有点雄心壮志的嗨少看俩人完全没反应,暗叹一口气。
“行吧行吧,咱的水平互相都清楚也没啥配合和操作,目标这就算是明确了:就找着狼打得了还没那么多抢怪的,碰见再高个一两级的普通怪也打,你们怎么说?”
。。
俩人没有理会,早已神游天外。
。。
嗨少再次无语。
然后就是经典的活动一分钟打屁五分钟,嗨少为了增加效率还让老k上前边来抗怪,别说效果还不错,效率直线上升。
大家初始面板都差不多近战也没学什么减伤的技能,也就是说大家的坦度基本都是一样的,所以让远程过来抗下怪不是很正常的操作?
嗨少认为逻辑没什么问题,老k服从安排。
怪打着打着嗨少发现了问题。
人不是机器怪也不是木桩,总要在鸡毛蒜皮的小事上浪费时间,偏偏浪费的时间占了大头;明明总是急急忙忙的但算下来就是大部分时间被浪费了,这是他始料未及的。
人回血总要坐着回吧,打个游戏如果成了8小时站班那也太难受了吧;起身要磨蹭几下把正在看的内容收个尾吧;或者血早回满了没意识到还在冲浪呢这也是很正常的吧,总不能专门分个人盯梢站岗,那也太遭罪了那还是玩游戏吗那。
此间种种的后果就是时间总是被不知不觉的浪费,三分钟的回血过程五分钟能回完就不错了。
找怪打怪也是时间,隔三岔五的不说失误吧只是没配合好导致慢了一点也是不可避免的;怪找不到或者找到了是人家在打的或者被人插手分了经验也是正常情况,毕竟总体还是人多怪少的局面。
所以总的效率跟刚开始设想的两人抗伤差不多甚至还降低了不少。