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是怎么回事!
作为对于网络游戏冲击极大的虚拟现?实游戏,随着几年的积累,万象交互的平台上的游戏数量已经突破了1万大关,其中绝大多数都是中小?型游戏厂商的作品,只?有不到1%,是万象交互的游戏设计部门的杰作。
哪怕总数量天壤之?别,但是在精品游戏这个领域,万象交互的游戏设计部门依然遥遥领先,甩掉同侪一大截。
在这一块,薛蜜其实还真没怎么用到金手指——她当然也渴望找一个游戏领域的鬼才,带着这家公司大杀特杀,顺便?多缔造几个经典游戏——对于身为玩家的自己来说,这个诱惑,甚至比一口气赚个几十上百亿,还要厉害。
只?可惜,她到底没有物色到中意的对象。
也是,这个世上哪有那么多天才,就?跟摆在菜市场一样,随她挑选呢。
不过即便?如此,游戏设计部门的表现?,依然远远超出了薛蜜的预料。
万象交互这几年推出的几款游戏,真是一款比一款精彩,而且完全没有局限于传统的机游和电脑游戏,而是根据虚拟现?实的特征,打造出了更有使用体?验和参与感的新?款游戏,就?此掀起了一个又一个的浪潮,几乎成?为这两年的绝对明星企业。
而如今,《游侠儿》这个已经发布了很久的网络游戏,随着第5代睡眠舱的普及,再?次成?为很多新?玩家惊艳的白月光。
故事里?的爱恨情仇,嗔痴贪怨,以及纵马游江,千里?奔驰的潇洒劲,对于现?代人来说,同样有着难以言喻的魅力。
随着游戏影响力的进一步提升,第1届游侠竞技大会,也终于顺利举行。
薛蜜看到的海报,就?是关于这次竞技大会的。
于此同时,她一不小?心,也看到了一个很熟悉的ID,挂在巨幅海报的C位。
随着老板一声令下,司机把汽车开到了路边,找了个空位停了下来。
薛蜜抬起头,仔仔细细的看了一番那张大幅海报,难得不顾形象的骂了一句脏话。
谁想到,嘟嘟这小?子,竟然还真参加这次竞技大会了!