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第二百五十四章 涡流大炮(1 / 6)

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初步实验得出,世界之间的撞击会导致规则之力破碎,并且让两个撞击世界出现碎裂和局部剥离、脱落的现象。

而要达到更强烈的冲击和瞬间爆发式效果,得进一步加速。

加速未必能造成更大的杀伤,但能提高命中率。

神国不同于砾世界,它们是被神明操控的世界之舟,虽然移动迟缓并伴随延迟,但转向和走位还是能做到。

逼急了众神也会燃烧信仰加速,躲避灾厄。

这种时候,就需要确保砾世界武器的速度够快,这样哪怕众神发现有不明世界高速飞来,祂们也很难立即加速摆脱。

当然,要一发入魂式的精准狙击也有点痴人说梦。

涡世界的特殊就注定,神国大多会和它保持距离,不会给近距离开火的机会。

陆尧优化的方案是,增加数量。

只要炮弹够多射速够快,能进行区域式火力覆盖,那命中率自然会提升不少。

这也是他从【埃吉尔之火】上得到的灵感。

陆尧将这一宏观武器命名为涡流大炮,其炮弹叫界炮。

大方向确定,接下来是实操准备。

首先得让砾世界有序安全地加速,必须确保这些砾世界大小相仿,否则因为规则之力作用的差异,内部之间很容易碰撞,还没发射就炸膛了。

这一环节需要对砾世界进行精挑细选。

陆尧花费了不少时间,从环形界群里找出了两个梯队,它们分别被置入两个他不用轨道,按照小、微两个型号排列,围绕涡世界旋转。

相当于是两个不同的弹药库

初步解决界炮选择和装填问题,接着是开火流程。

陆尧从小号砾世界试起。

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