第180章 强大的枪斗术(4 / 4)
“我也明白要集中火力的道理,可是枪械的后坐力太大,虽然我竭力控制,每射出一枚灵能爆弹,枪口还是会发生微弱弹跳,射击轨迹就会发生一丝变化,导致子弹偏离原本的弹着点,你们是怎么让枪口不再弹跳的呢?”</p>
马蛟哈哈一笑,道:</p>
“枪口弹跳是无法解决的,随着实力的提升,枪修使用的枪械和子弹都会越来越强大,只要你追求更高的威力,那永远都会有后坐力,有枪口弹跳的情况发生。”</p>
“我们的思路,并不是控制枪管,让枪口一动不动,这样太僵硬,太死板了。”</p>
“正确的做法,是感知每一次枪口晃动的幅度,重新计算射击轨迹,进行反方向的微调,确保弹着点一致。”</p>
“比方说,这一发子弹让枪口朝上方微微跳动了0.001毫米,那手腕就往下压一点点,让枪口向下移动0.001毫米。”</p>
“当然,这只是原理,在实战中,还要考虑风向、敌我双方的位置变化、我们的呼吸、心跳和肌肉律动带来的细微变化,总之是千变万化,奥妙无穷了。”</p>
李耀思考片刻,瞪大眼睛:</p>
“也就是说,每射出一发子弹,你们都要重新计算一遍射击线路?”</p>
马蛟想了想,点头道:</p>
“虽然在实战中,不太可能做到每发子弹都重新计算一次,但理论上来说是这样的,我现在能做到每4.7发子弹计算一次射击线路,对付一般的妖兵,勉强也够了。”</p>
李耀震惊。</p>
现代枪械的射速极快,一秒钟就能射出去十几发子弹,也就是说每秒钟都要重新计算一两次的射击线路,还要考虑风向、风速,而敌人又是高速移动的妖兽。</p>
这其中蕴含的计算量,实在太惊人了!</p>
不过,若是他能掌握这种射击术,不用每5发子弹计算一次,就算每10发子弹重新计算一次射击线路,六管旋转轰击炮的威力也能成倍提升。</p>
到时候,别说中级妖兵,就算高级妖兵,甚至妖将都有机会爆掉啊!</p>
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今天是本月最后一天了,有始有终吧,今天更新三章,第二更三点,第三更七点。</p>
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