第3章 【石器时代】(2 / 3)
“格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1的最终伤害。)”
“运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1的几率。)”
“暴击:0。(攻击时打出15倍伤害的几率,每1点提升1的几率。)”
属性点:剩余0点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):
“力量:0。(每1点力量提升05点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)”
“体力:0。(每1点体力提升10点气血值上限,05点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1的气血恢复速度。)”
“速度:0。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升1的攻击速度和移动速度。)”
“魔法:0。(每1点魔法提升05点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)”
“智力:0。(每1点智力提升10点魔力值上限,05点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示,提升1的魔力恢复速度。)”
看完这些,张扬心里放下心来,一切都和记忆中的一样。
张扬知道,这些面板数据,在10级可以转职后,会有专属职业的加成,但是有一些属性,却只能靠装备堆砌,比如格挡一项,只有装备盾牌才行,但是不是每一个职业都可以,或者愿意装备沉重的盾牌。
张扬轻车熟路的看完这些,他毕竟经历过一遍这样的“新手指导”,所以也没有再研究其他的东西,便走出了自己的石屋。
张扬知道,在“世界”里面,是没有任何系统任务的,很是自由,怎么发展完全根据自己的喜好,可是其他人不知道这些,所以他要做的,就是找到发糕,然后快速升级到10级,成为职业者。
“世界”的地图是和地球一比一还原的,真实世界里第一次登录的地点,就是地图里第一次出现的地点,所以在初期游戏仓还没有普及的时候,想要遇见其他玩家,是要看运气的,好在发糕和张扬的登录地址一样,所以张扬刚一出来,便是看到旁边几米外一个低矮石屋,不用说,这就是发糕的“家”了。
“家”是可以升级的,升级之后,“家”里面会有一些操作选项,甚至出现“秘书”,这也是建立部落的前提。
张扬等待发糕的时候,整理了一下记忆中有用的信息,这几天要做的事情也渐渐清晰起来。
“张扬?”