六十六、亡灵塔(晚上应该还有加更!)(2 / 3)
他通过自己的感悟和理解,并通过生前的建筑本能,创造出了这些能力。
两种亡灵塔的材料都比较好找,王林当即发动小弟大量收集起来,亡灵之地本来就遍地都是这些东西,至于憎恶与怨念之力,更是无处不在的散逸在空气当中,随时供用。
亡灵就是好,材料都不用找。
将材料准备好,修冥斯沃只要慢慢施法念咒,使用技能,集结憎恶与怨念之力,同时精神之力鼓动操控,令材料自动搭建起来,一座憎恶之塔和怨念之塔分别立了起来。
王林一边看一边笑,mb这跟以前游戏里的亡灵军团中的农民单位侍僧有得一拼啊,而且这个显然比侍僧那种召唤建筑更合适更有真实感,不过两者的共同之处就是:不费时间,速度快。
当然,偷工减料的建筑,耐久度就不如人类农民一砖一泥造出来的建筑强了。虽然护甲高,但那只是原材料骨骼尸体的本身护甲和抗性能力,没有高耐久度就相当于没有多少血,相比起人类的建筑来看,还是相当脆弱的
任何东西有好有劣,优点缺点都有,不能尽善尽美,王林也不苛求。
反正只要有材料,有钱,很快就可以建立起无尽的亡灵之塔,布成一片塔墙骨林,大池塌了再建!
重重亡灵塔布置如同城墙密林,擅闯者谁来谁死,这就是亡灵生物的优势,永远不要跟亡灵生物拼数量,这是王林得出的经验。
王林是游戏的理论大师,各种类型的游戏像模拟养成、经营策略、即时战略、rpg冒险、竞技对战等无不一一深入尝试过,其中对游戏各大分类很热门的一种——td塔防自然也是有所涉猎。
所以王林对于自己死灵之城将要建设起塔墙起来,也是很兴奋,哈哈这游戏给力,既能玩经营建城,还能玩td塔防,这下给力了。
建塔攻略,最重要的是了解各个塔类建筑的射程、攻击方式和攻击速度!
还有其是否有辅助效果。当然,敌人的进攻路线就不说了,那是必须要了解的。有条件的话,可以单机先试一下各个塔的能力和特点。
两种亡灵塔分别造出一座后,王林身先士卒,特意的让自己亲身试验了一下,效果还可以,攻击护甲倒还一般般,至于减速效果虽然是对自己王者boss的效果很弱,但是如果有玩家来绝对能很好的削弱对方的战斗力。
td建防类的技巧很多,但是由于自己目前只有简单的两种塔,所以技术性就低了很多,以王林的实力完全能驾驭得过来。
除了塔的布置外,其他的方面也很重要,而且有时候微操控制也能将各种塔的能力发挥到极致,可以说每个游戏类别都有着相当厚的底蕴在里面,任何玩家想要摸透,除了肯花时间外,还需要相当的天赋。
王林倒不用担心微操控制,自己有的是钱和材料,一层塔墙不够,大不了两层、三层,老子用数量来弥补技术的不足,用塔砸死任何想要伤害到威胁到自己的人。
一边偶尔升升级,一边偶尔回来看看修冥斯沃的建设进度,反正王林是两边跑,升级建设两不误。