第202章 更新(3 / 4)
月影流星剑射程半径由20米调整为15米。
百鬼夜行阵半径由15米调整为10米。
月影疾空破半径由15米调整为10米。
月影千魂祭
半径由30米调整为以目标为中心半径10米。
月影暗黑天当前等级的作用半径由50米调整为40米。
三段旋影cd时间延长1秒。
二、新增属性水晶系统:
1.水晶是决定该角色拥有何种元素属性的唯一要素。
2.装备上水晶后,角色才会有元素属性。
3.换装水晶之后,角色的元素属性就可以变更。
4.水晶有其耐久度,所以不能堆积。耐久耗尽人物将处于无元素属性状态。
5.水晶的耐久度,水晶和其它装备品一样,在战斗后耐久度会变低,但是必须要消耗特殊材料才能修理。
6.初期装备水晶,玩家角色诞生时装备的水晶,是依照在角色做成画面中所设定的比例做出来的。
7.取下水晶,后的没有装备水晶的状态就变成“无元素属性状态”。处于无元素属性状态时,比处于其它元素属性时所受到元素属性修正的损伤还多。
8.游戏中除特殊水晶外一般水晶均无任何能力属性加成。
9.游戏中除特殊水晶外一般水晶的元素属性点总和为10。
10.游戏中元素属性一共为水火风地四种,且按照其顺序循环克制。
11.玩家初期分配元素属性时最多只能分配两种元素属性,且元素属性点总和为10,例如水9火1。