第十六章 系统(2 / 2)
至于旅行权柄,薛余觉得这个权柄并没有什么可以拆的,于是她选择跳过。
薛余突然想起来自己在进入这个世界的曾明显的感受到好像失去了一些东西,不对,这么说也不对。应该是自己所拥有的某个东西被这个世界复制了一遍,然后又赠送给了某个人。
通过倾听命运,薛余得知是自己的创造权柄被这个世界的规则复制并送给了何晓。
薛余进入世界的那一秒钟——只是对于薛余来说是一秒钟,对于何晓可是差不多半天,足够让后者学会并熟练使用这个权柄了。
并且薛余还想:‘既然这玩意是可以送人且自己不会失去的,那与其让世界在我不知道的时候自己选择赠送对象,还不如我先设立这些东西的赠送规则。’
这么想着,她决定只允许创造权柄,旅行权柄,以及全知全能权柄中智慧权柄是可以被赠送的,只能由薛余本人决定是否赠送,且可以收回或转赠。
基于薛余个人定义的“历史是对时间的描述,而智慧是对历史的总结”的这个理论,薛余觉得可以允许智慧权柄和时间权柄组合成一个简易版,或者说是半成品的创造权柄。
随着对这些权柄的深入了解,薛余也发现了自己倾听的东西其实是这个世界的命运,这个技能是创造权柄和全知全能权柄一起用时的被动,由于其并不需要进行过多的操作,所以薛余并不打算将其放到系统里写出来。
以及,创造权柄貌似除了何晓使用的控制剧情和创造人物以外,还能查看人物资料,查看世界的底层规则,修改世界的命运和历史……
而且这玩意甚至可以创造世界!
‘哇哦!’
薛余突然自己的中二之心得到了满足,更是觉得自己被强制“离家出走”这一趟真是捡到宝了!
薛余又查看了刚刚被自己放到一边的旅行权柄,这个权柄可以让她在宇宙中穿梭各个世界,如果在一个世界中的某个地方或是某个人某件物体上面设立锚点,那么即使在其他世界也可以传送过来。
这个权柄里还有一个技能,薛余给它起名叫“盲盒式开门”,作用如其名:在一个世界内随记开门到一个地方。
薛余把这些技能详细的录入到系统里,为了以后更方便一些,给系统设定了一个学习能力。薛余和何晓进行了暂时告别后,准备随机在世界某处打开了一扇门。