第58章 第一件装备(2 / 5)
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猎熊急忙挥棒阻挡,却因为还没从眩晕中彻底恢复,看错木棒攻来的轨迹,挡了个寂寞。
嘭的一声,经过《虎击》加成的木棒重重砸在猎熊头顶。
猎熊惨叫一声,鲜血从头顶流淌而下,流进他的眼睛,让视线变得模糊。
接下来的战斗已经失去悬念。
在林峰连绵不断的攻击下,猎熊庞大的身躯轰然倒地。
尸体慢慢淡化、消失、只留一件黑色皮甲在地上。
没有爆出技能书,林峰有些惋惜。
不过爆了件装备还行。
林峰上前几步,将地上的黑色皮甲捡了起来。
副本产出的装备并没有防御力,攻击力之类的属性说明。
比如防具,防御力强弱全看材料,需要自己根据实战效果判断。同时,对没有防护的位置,没有任何防御加成。
比如这件皮甲,穿在身上就是保护前胸和后背,头颅和四肢是完全防护不到的。
武器也是一样,不会有攻击力的数值,强弱只看材料是否坚韧,是否锋利。
装备上只会显示一种属性,那就是附加的四维属性。
力量值、敏捷值、体质值、智力值。
每一件装备,都会附带四维属性中的一种或多种,数值不等。
一般来说,越珍贵的装备,附带的四维属性也就越高。玩家可以通过这一点,来大概判断装备的价值。