第68章 各大职业特色(1 / 2)
第二天林枫醒来,
就是一边抽着华子,一边打开系统论坛,在里面看看有没有什么最新消息传来,他这个习惯也是末世里大多数人的一个习惯,
果然还是有不少新消息出现,
根据人类第二个阵营开启,燕京几百万进化者也都是进行了转职,而随着转职的人越来越多,论坛上逐渐讨论起了各个职业特色的话题也多了起来,比如:
肉盾类职业,体力加成发生了很大的变化,一点体力就能加成一千的血量,耐力恢复速度和生命恢复速度都是肉盾职业的天赋特色,其它的要想回血只能吃药水,
而且普通的三阶肉盾类职业进化者,血量能轻松突破三百万,但是攻击手段却极少,比如刷怪的画面极其搞笑,野兽打他不怎么掉血,
但是他攻击手段只能普通攻击,比如力量两千点,挥动手中的武器,每一次普通攻击打掉这头野兽掉一两万的血,而且攻速也非常慢,平均打十几下才能杀死一头怪,可谓是刷怪效率极低,
也就成为了只能跟着团队走的发展路线,不过好在天无绝人之路,肉盾类职业的武器穿戴方面可以有两个,分别是主武器和副武器,
主武器的穿戴只能是盾,副武器基本上可以随便穿,而职业技能百分之九十都是防御手段的肉盾类职业,副武器的武器技能,也就成了他们唯一的攻击手段,
林枫笑了笑,果然,他当初自己父亲就转职的盾手,他再了解不过了,自己这攻击类天赋要是转盾手就直接废了
法师类职业的特色也被人公布了出来:
职业特色就是可以免费恢复法力值,而且法师造成的伤害和法力恢复速度都跟精神力的高低有关,可谓是加一点精神获得几个效果,
而且感知的效果和能力,也是被人慢慢将其挖掘出来了,就是能够抵抗眩晕和各种负面状态效果,
这个职业特色就是几乎可以免控制的法力炮台,但职业弊端也很明显,血量低,速度低,因此不少针对法师职业加点的讨论层出不穷,有说体质和精神的,也有说敏捷也精神共同加点的,
甚至还有一个人说建议加力量的,不过这个人被一群人骂了一顿就没在评论区出现了,后来一个人的评论被不少法修给顶上了热门,
他说护卫这个职业就是走敏捷和体质路线,如果法师可以带两个护卫的话,那么这个职业将会是完美的,输出爆炸,免控,还能在护卫的保护下有输出空间,
因此也决定了法师的路线基本就是走合作路线,虽然不说大型团队,基本的组队法师肯定是避免不了的,因为法师单独行走肯定是极为危险,除非那种有一大堆保命技能的法师,
林枫这般想道
盗贼的职业特色也被人发掘了出来,可以隐身,敏捷极高,还有天赋被动技能开锁,据人说有人在一个沼泽附近发现了一个宝箱,费了九牛二虎之力得到后发现只有盗贼才能打开,
后来他请来了一个盗贼将宝箱打开后,里面有两张技能卷轴,不得不分了盗贼一张,可谓是职业专属特色啊!