第129章:LCK官方对线!‘莎士比亚’上流赛区?勾史的艺术!(1 / 6)
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“龙叉这队是真没意思,太太太无聊了!”车上的阿bin想起了前面刚看完的龙叉比赛,还是忍不住吐槽道。
DRX今天对战的是日本V3,显然是一场实力悬殊的较量。
但所有人都没想到。
哪怕在是对战V3这样明显是与他们具有绝对实力差距的队伍,DRX也依然没有改变打法。
还是那种极度“无聊”的风格!
这也导致,哪怕是有水平差距,那一场比赛也打了接近30分钟而且人头数竟然还是没有爆发超过十个!!!
原本在第一把DRX打G2的时候,众人感觉还没有这么强烈。
因为大家都觉得G2也很强,你说这要打得重视一点,倒也是合理的。
结果特么的,打V3这么弱的队伍竟然还是这样!
不过毕竟是明天的对手,SN众人几乎是强忍着“不适”硬看完了这场比赛。
简单的说,DRX之所以打V3这种队伍都能打得这么催眠,就是因为几波明明有机会的团战,但凡是有一点风险,DRX也会选择使用更为稳健的做法。
就仿佛是在他们的眼中,这个游戏想要赢,就必须要吃满四条龙拿到龙魂,必须要打掉大龙,必须要经济优势足够大,最好还能打个远古龙魂。
只有手上拿到足够大的优势,满足了他们所设定的条件,那个时候才能去打团!
程明看着这支队伍,瞬间就想起了之前自己暴揍的塔÷。
在程明看来。
这支DRX的打法根本就是超大号队伍版的塔÷!
如果说塔÷是公式人,那DRX就是公式队!
当初的“克赞秘籍”其实就是去打乱对方的游戏公式,让事情脱离对方的预计相信,就像是经典的在前期去反塔÷的野,直接让对方不会玩游戏了。
所以程明一会回到基地后,准备也按照这样的思路,与队友和教练一起研究一下这支DRX的破局公式。