第236章:【程处除双害】|历史第三杀进季后赛!(4 / 7)
而接下来的常规赛段,基本也与程明预想的结果相近。
打野阿克尚这个打法,以及这个英雄本身的强度,在we与lng一战之后就已经是立刻遭到各大职业战队的重新评估。
而无论是lpl队伍还是lck队伍,最后得出的统一结论,仍是这个英雄始终不是一个完美的打野选择,并不太值得在夏季赛的这个节点临时去加练。
在他们看来,这个英雄能打出那样的效果一是大家还不够了解,再加上那些各种新奇古怪的设计。
可最最主要的,还是玩这个英雄的那个人。
所有人得出的最终定论是:“真正强的不是这个英雄本身,是操刀这个英雄的人。”
不过,普通的玩家们可就没有职业战队考虑的那么多了。
程明那一局打野阿克尚结束之后,各大服务器的rank排位在一夜之间,忽然就出现多到几乎是没ban必出,并且就是站在野区里的阿克尚!
而一个个在面对队友的疑问时,那都是突出一个理直气壮。
“谁说这东西不能打野?连k神都玩了!”
当然。
实战中显然只有少数是人,多数都是鬼。
而且大部分还都是厉鬼
毕竟这个英雄的上手难度可不比其他,光是一个e技能的距离把控以及自转刷野都已经足够筛掉百分之九十的新手玩家,直接在排位中去使用,结果是可以预见的惨状。
但无论如何,至少这个原本冷门至极的英雄,登场率确实是在各大服务器的rank天梯中突然来到了榜首的位置。
拳头平衡团队也因为这个偏门打法的出现进行了一次紧急会议,讨论处理的思路。
而最后的讨论结果是,暂时放任。
没办法,马上临近世界赛,对于拳头平衡团队来说那才是全年真正最重要的事情,能做好这些都已经足够令他们焦头烂额,实在分不出太多心思去管一个上不了世界赛的英雄。
当然,其实更重要的是,平衡团队的程序员们已经发现了。
想要“根治”这个打法基础的“自转”机制,是以现在的技术根本不可能做到,那得去改动峡谷的地图代码!
这工程量之恐怖,和去屎山底部抽出一块跷跷板还要保证屎山不歪,整体难度相差不多。