第198章 上班就是玩游戏(2 / 5)
“黑侠?是不是平台事业部那边的同学?”
随后他们几个去那边一问才知道,原来那个叫“黑侠”的哥们发现了一个漏洞,目前已同步给游戏事业部那边进行修复。
除了公司员工在内测发现各种问题外,平台事业部联合公司内安全工程师,主要对游戏安全进行各种攻击和扫描,尝试找出各种问题,以提高游戏的安全性。
毕竟对于游戏而言,公正公平是至关重要的.
4月8日,“三小”游戏只是到了收尾阶段,远没有进入到ready状态。
接下来这种公司内持续内测阶段会成为常态,直到老板宣布上线。
所以出于保险起见,孙子维每个组留下一名开发和一名测试,继续跟进解决公司其他同事提出和反馈的各种问题和建议。
他带着剩下大部队则返身投入“四大”游戏的研发中去。
陈默现在上班也在玩游戏,跟记忆中进行对比。
《打飞机》:风格相似,几乎没有上手成本,有手就行,而且越来越难,自己这几天最高的成绩,积分打到108万,这是他发挥最好的一次,结果一看,在公司排26
《跳格子》:这个没什么说的,跟弹簧一样,蓄力时间越长跳的越远,跳到下个台阶越靠中心,得分越高,而且还有一些buff类的台阶,台阶中有个小圈,只要跳进去积分翻倍。
这些增益类台阶除了积分翻倍,还有下5跳必中圆心,天使光环抵消掉落一次等等。
这些增加意外和趣味性的设置是为了降低和缩小高手和普通玩家的措施而已。
至于《我勒个去》说白了就是连连看,模式照扒《羊了个羊》,第一关“幼儿园”难度,第二关直接跃到“考研”难度,上手容易过关难,运气还占了很大成分,其实就是一种心理学上的“老虎机效应”。
这样会使人们把通过后的截图分享到朋友圈会更加有成就感。
人嘛,攀比总是与生俱来的。
这段时间三个游戏在公司内部引起所有人强烈的反响和好评,甚至许多同学在工作完一有时间就点开来玩上一局。
好的开始是成功的一半。