第446章 打的出行"三步走"战略(3 / 7)
一会我跟徐培新说下,后续凡是好的建议,经过集团采纳并应用都会有相应奖金,一到数个月不等。”
“谢谢老板!”
这就是人才聚集的好处,以前基本都是陈默说,下面的人执行,现在逐渐变成了许多好的点子提出后,陈默只负责鉴别筛选和决策即可,能让他发挥主观能动性的地方在慢慢减少。
这也是陈默所欣喜见到的,说明集团整体的实力在逐渐壮大。
最后陈默开始按照惯例给大家上上价值,不是给他们讲,而是通过这些领导的言传身教,让下面所有员工都知道做这件事情的意义,
“同志们,大家不光要知道怎么干,还需要理解这么做的意义,我们为什么这么干!
‘互联网+’是我在两会的提案,这点大家都知道,但光吆喝不干实事,跟天天叫嚷狼来了的孩子没什么区别。
作为倡议者,集团也应该贯彻‘互联网+’的战略理念,所以这次的互联网游戏与传统影视产业相结合,就是很好的尝试。
这种“影游融合”的新模式必将成为后续的潮流,以‘游戏+影视’的形式拓展IP影响力,构建全产业链内容生态池,这就是生态化反这个概念的落地,也是为集团后续衍生出‘小说+影视’等诸多模式打下坚实的基础。
而且咱们集团就有现成的影视播放平台,正好有宣发的渠道和资源。
我想打造成一个成功案例,供业内参考,希望能带动整个动漫产业的全面发展。
现在是最好的机会,就这些,总之大家加油,还是那句话,我是你们最忠实的后盾!孙子维留一下,其他人散会!”
等其他人走后,
“子维,我打算借这个机会,投资扶持一些动画工作室。你觉得如何?”
“这点我举双手支持,咱们小的时候吃的是啥?《葫芦娃》、《大闹天空》、《天书奇谈》、《哪吒闹海》.再对比现在什么《喜羊羊灰太狼》《猪猪侠》《夜罗丽》《熊出没》.,一个比一个低幼,价值观扭曲”
陈默叹了口气,“国动崛起,喊了许多年,可现在呢?
制作费用与收入的严重背离,不仅造成动画产业链的断层,使动画公司融资更为困难。
这就使这行陷入了动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;投入低,制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就没观众看;没有观众,就更赚不到钱的恶性循环:”
“你还别说,还真有赚到钱的?”
“嗯?”陈默不信。
“前两年少儿频道不放的那个《LF的故事》,据说斥资2千万,绝对赚了,而且还不少,要我说,就连我下面的实习生花一周做的都比这强。”
经孙子维这么一提,陈默信了。