第68章 系统更新(2 / 4)
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满值100点,代表了此时的吕秀秀精力充沛到不能再充沛了。
而低于80点,就是开始感到疲惫了。
低于50点,就是已经能明显感觉到累了。
低于30点,吕秀秀就会十分想休息了。
如果低到10点,吕秀秀会累到闭上眼就能睡着了。
疲劳度到5点,吕秀秀会立刻进入消耗过度的状态,直接昏睡过去。
如果疲劳度会降到1点,吕秀秀就真的累死了。
如果这个疲劳度系统,只是能指示吕秀秀有多累,其实也没啥大不了的。
最关键的是,角色附身的时候,也可以给吕秀秀提供疲劳值的恢复了。
N级别的角色,附身只要5点体力,附身以后立刻恢复1点疲劳度。
R级别的角色,附身为20点体力,但是可以恢复10点疲劳度。
SR级别的角色,附身需要50点体力,会立刻恢复25点疲劳度。
如果能够附身SSR级别的角色,附身一分钟就要耗费100点体力,但是可以一次性恢复60点体力。
可以说,越是高等级的角色,恢复疲劳度就越划得来。
而劳动评分奖励系统,其实是之前吕秀秀的,休息恢复体力的功能的补充。
这次,把休息获得体力,和劳动获得体力,两个功能结合在一起了。
简而言之,原本休息时间,每充分休息一个小时,恢复20点体力的功能保留了。
另外,又增加了在工作时间,按照工作成果,获得体力的功能。
现在吕秀秀是下乡知青的身份,系统会实施评估吕秀秀应当获得的工分。
然后根据吕秀秀应当获得的工分,转化为吕秀秀获得的体力。
比如说,吕秀秀按照当前的劳动速度,一天下来,可以获得五工分。
那么在这段时间里,吕秀秀是每十分钟,就可以获得5点体力。