第66章 强化属性(3 / 4)
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看着大黄这么积极,肖健反而有点不放心了。
“喵喵喵!”
大黄一拍胸脯……也就是生理结构不允许,不然它高低得给肖健竖个大拇哥瞧瞧。
“行……吧。”
肖健叹了口气,毕竟现在也没什么太好的办法……自己出去目标太大了,而大黄不仅目标小,它的速度也比自己快太多了,所以实际上肖健根本就没得选。
不过为了保证大黄的安全,肖健决定给它加点属性。
之前肖健一共获得了78张属性卡,其中:
力量属性卡13张,敏捷属性卡9张,耐力属性卡7张,智力属性卡5张,精神属性卡2张。
这里面肖健见过的属性卡只有力、敏、耐三种。
之前他就在怀疑会不会有其他属性,现在样本足够多了终于见到了另外3种属性卡。
除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:
攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。
从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。
而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。
想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。
所以肖健将仅有的3张防御属性卡和17张血量属性卡都用到了大黄的身上。
此时,大黄的角色卡上:
21血+17→38血
6防+3→9防
而为了降低遇到危险的概率,就必须提高移动速度,所以肖健又将所有移动属性卡加到了大黄身上: