第19章 5级村庄中心(1 / 2)
5级的村庄,比4级的村庄有了更多的发展选项。
首先就是资源获取上。
5级之前的村庄,农场是最常见的食物获取手段,虽然量大管饱,但对黄杉来说实在单调乏味。
后续虽然有了渔场,但鱼吃多了也难免有点腻,就算关闭了味觉系统,每天吃相同的食物也还是感觉怪怪的。
5级的村庄将解锁一个全新的食物供给建筑,果园。
果园的单位面积产量不如农场高,但胜在需求人数少,在单位工人食物产出效率上,果园是要完爆农场的。在后期大量的科技加持之下,果园还会产出有额外buff效果的魔法食物,让部队可以获得临时的战斗力提高。
当然,高级的农场也有其它的用处,黄杉清楚的记得,有一个传奇的宝物,效果是农场里的作物每次收获时,都有概率得到稀有资源。在这个宝物的加持之下,那个玩家只需要不断的种田,就可以源源不断地获得各种稀有资源,虽然种类无法自己掌控,但只要效率提上来,依然极为恐怖。
他种的田被戏称为油田,那位玩家也被戏称为油田王。
果园是给那些专注于攀科技的玩家们的奖励,那些玩家不会在基础设施上消耗太多的时间和资源,会将大部分的资源都直接放在科技的升级上。作为提升科技的奖励,少数的农夫和工人也可以依靠更高的单位效率,来获得更多的食物。
不过对黄杉来说,食物的总体产量不是问题,他对于果园最怀念的,还是各种水果的味道。游戏里的水果没少借鉴现实,以前他在现实里不舍得花钱买水果,就没少在游戏里大吃特吃,没想到现在却只能通过这种方式来怀念一下现实。
黄杉让农夫将第一批成熟的水果送到村庄中心来,自己拿起一个苹果吃了一口,脆,甜,确实是现实中的苹果的味道,却隐隐约约觉得更加好吃了——毕竟换成谁十天来第一次吃到水果,肯定都会觉得比记忆中的水果更好吃。
5级的村庄还解锁了新的骑兵营,可以训练骑兵。
训练骑兵需要有战略资源:马,黄杉的基地周围不是草原地形,没有大规模的马群资源,骑兵对黄杉来说暂时可望不可及。
除此之外,所有的基础建筑在升到5级之后都会有所变化。
比如村庄中心,虽然还是木制的小屋,但是面积变大了一圈——在规划的时候,黄杉特意在村庄中心周围空出了一片地方,足够5级的这一次扩建。同时内部的装饰也更加的得体。
至少所有的木墙都变成了压制木板,原先的缝隙被全部填死,不漏风了……