作者的啰嗦3(1 / 1)
终于是将第一卷更完了,说实在的,更到后来都没有什么动力了。可能是过了“新手保护期”的关系吧,最近很长一段时间都基本没有人投推荐票和收藏了,唯一坚持每天投票的也就是作者本人了,唉,真是太可悲了。至于阅读的人数嘛,后台数据也看不到,但估计也没多少人看吧,因此,每天更新一章就像是完成任务似的,只不过是养成了这个习惯而已。我想,很多文章写写就断更了,可能也是这个原因吧,因为写了这么多,一点反馈都没有,哪还有什么动力再继续呢?
所以说呢,作者的啰嗦也是很久没写了,因为实在不知道写些啥。今天为了纪念第一卷完更,就再啰嗦一下吧,啰嗦啰嗦自己为什么要写星际这个题材。
初识
最开始接触《星际争霸》是在高中时期,但是因为鼠标操作和当时流行的红警不一样,所以一点不会玩,记得是人族战役的第一关吧,点了半天都不知道该怎么采矿。而虫族的第一关,还错把看上去挺威猛的“房子”当成是一个强力兵种,控制它往敌方基地冲。因此,那段时间对星际基本没什么深刻印象,还是觉得红警才是好玩的游戏,对了,那时候还是95红警。
再见
等再次见到星际,是到大学时期了。那时候流行的游戏是cs,我们班还牵头组织了校园第一届cs比赛。因为是主办方的原因,我们班享受到了可以组两队参赛的优待,我勉强进了二队。在等待比赛的间隙,见到一些高年级的学长在那里玩星际,他们那让人眼花缭乱的切屏速度,直让人惊为天人。我默默地看了半天,基本没看懂,不过,也第一次感受到了原来游戏还可以这样玩。
了解
真正地开始玩星际,还是要到上班之后了。那时有了自己的电脑,工作也还算稳定,下班之后的事就是趴在电脑前玩游戏。陆续玩完了星际的战役模式,闲着无聊的时候也会与电脑进行对战,不过倒是没有和真人交手过。玩累了,也会去看星际的解说视频,那时候游戏解说正是非常火的时候,印象中的有二龙,大师,bbc(非彼bbc。没记错的话,当时用的还是pptv播放器看,他们三人经常在一起解说。那时也知道了一些星际选手的名字,印象最深的应该是罗贤。
暴雪的经典游戏不少,不过与其他游戏相比,我感觉星际是最贴近现实的,特别是人族的装备,有一种“令人确信的未来真实感”。在决定写小说时,又选择了科幻类的题材,不由得就想到以星际为背景,写上一段冒险故事吧。
多说一点,星际2也玩过,感觉游戏画面、兵种的丰富程度、战术的选择比星际1要强上许多,但总感觉缺少了点什么。也有可能不是游戏的原因,而是随着自己年龄的增长,再难拾那单纯的快乐了吧。
今年,李培楠终于圆了中国星际界25年的梦,说实话,之前并没有看过他的比赛,但在他夺冠后,特意在b站上将他的这次比赛的所有场次都看了一遍。一句话总结的话,还是天道酬勤吧,有付出终会有回报。但他又是幸运的,背后有理解的家庭,身边有关心的朋友,自己也终于把握住了这次机遇。
人的成功是需要大环境的,但千万别把不成功归咎于大环境,如果将自身磨练到极致,说不定大环境也会因你而改变。因为别忘了,所有的事都是人做的,所谓的大环境也是由一个个个体人所组成的,也就是所谓的“势”。好了,扯得有点远了,这次作者的啰嗦就到这里了。谢谢大家的支持!