第十七章 敲诈(4 / 4)
银马褂:传奇炼体功法。铜内衣的升级版,体质发挥效果大幅提升,并且大幅提升力量属性加成效果,小幅提升敏捷效果,使用能量运转时,会在体表形成一件类似马褂的防御性能量壁,大幅提升防御力,减少部分伤害,实力提升上限史诗级,到达史诗此功法便再无提升实力效果。
黄金甲:史诗炼体功法,银马褂的升级版,极大提升体质,力量,速度的加成效果,运转时,身体被金色的护甲包裹,大幅提升防御力,大幅减少伤害,并且能反正一定伤害,实力提升上限亘古级,到达亘古此功法便再无提升实力效果。
外接设备(新手用:新手用外接设备,实力白银巅峰,自带技能火球术,火箭术,跗骨之炎。
外接设备s(生物形·无限成长版:出场状态未设定的外接设备,初始实力无。
系统运算修炼法(基础:系统一族的修炼法基础卷,但实际作用可能还不如多合宿主接触,多使用自身功能来着。
弹射飞腿:凡级招式修炼功法,包含一部分轻身效果,爆发力强大,效果随着力量提升而加强。
点数:2
不愧是中级的侦查能力,这效果就是牛逼!以前只有一句的功法介绍,现在介绍的多详细,不但有加成方向介绍,上限也有标明。
更是能标出直观的看到生物的属性,只是自己的智力只有9是不是过分了一点!系统一族作为高智商精神的种族,自己的属性居然不如一个正常的成年人···
他雷森明明记得,普通人类的成年平均属性都是1啊!自己这是给种族拖后腿了啊!
怪不得自己的等级那么低,智力对运算力的成长加成,可是非常必要的,好在精神不算低,否则那些技能自己大概更难学会···
说起属性分级,雷森倒是了解过,这个和能量的黑铁,白银等级分级不同,只有凡级,超凡,传奇和神级。
从一到十属于凡级属性,这个范围的人不会出现任何超凡能量,没有能量加持,所以每提升一点属性,效果提升1%。
到达1点则是正常人的标准1%效果的属性加持。
超过1点开始,就进入超凡领域,每提升一点效果加持提升5%,11点15%,12点2%,一直到19点的45%。
而一旦属性提升到2点,即为属性到达传奇领域,2点的时候加持效果会直接补齐到1%,之后每提升一点,效果翻一倍,21点2%,22点4%。
也就是说属性越到后面加持越过变态!等到超过5点踏入真神领域,效果更是十倍十倍的增加,所以到了后期别看属性只差了两三点,可差一点都是碾压级别的差距,两点?基本没别的手段就能一打一百了。
当然战斗不是只看属性的,你当那些功法技能都是摆设?高级的技能一个下去就能弥补大量属性的差距,消耗的能量自然也不可同日而语。