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第九章,经验留着不会生崽儿(1 / 1)

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意识打开个人面板,选择提升等级。

本次升级所需经验值600,是否消耗600经验进行升级?

升级经验这么少,自己积攒的经验看样子应该连升三级。

你的职业等级提升到2级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。

提升体质带来的感觉很是美妙,由内而外的感觉到愉悦,时分舒爽。还有很多经验,继续选择升级。

本次升级所需经验值1360,是否消耗1360经验进行升级?

经验直接涨了一倍多,幸好存货多,还够再升一级。连升三级是不够了,做人不能太贪心。

你的职业等级提升到3级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。

啊!升级带来的感觉真不错,让人欲罢不能,真希望再来几次。剩下的经验也不知道够不够,再试一下。

当前经验值1327,本次升级所需经验2296,剩余经验值不足升级。

好吧!看来是不够了。真是翻倍的涨啊,升到十级应该需要几万的经验吧,任重而道远啊。

只能到三级,就这样吧,不要太贪心。

回味了一番体质提升带来的愉悦,品味着最后的涟漪。等一会,接下来就准备加点了。

把两点属性点分别添加到力量和敏捷,嗯?!就是这个味。属性的提高也是有体质的加成的,这种感觉容易上瘾。

意志薄弱的人最终会沉沦在不停刷刷刷,不停积攒经验提升等级,来获得这种感觉。看来《综网》的监管机构审核不严格啊,这不诱使玩家沉迷网游,荒废光阴啊。

检测到玩家意志受到不可描述性力量的侵蚀,先基于玩家意识等级,更新防沉迷保护机制

更新完成,玩家再遇到类似状况时,根据玩家意识等级,自动屏蔽此类不可描述性力量对玩家意识的侵蚀。

根据《综网》服务奖励条例,第105284条规定,奖励提出此漏洞玩家666综网币,本奖励自动汇入玩家余额,请查收。

感谢玩家对《综网》服务提出的改善意见和帮助,祝您游戏愉快。

此时,无数时空位面,无数在此刻升级的玩家,升级后没有久久等到久违的愉悦,纷纷僵住,怀疑是不是《综网》出错,没有进行数据更新,升级失败。

查看面板,对啊!是升级了。

然后,才注意到角落里的《综网》系统更新提示。

,哪位啊!?有这样干的吗?就为了666综网币,下次狠手,真是服了老铁。

从《综网》诞生以来,无数时间无数位面的玩家,难道就没人发现,只是没有玩家反馈而已。

从此《综网》玩家论坛上就出现了,一个热门话题:666事件,诞生了一个专用词666,来形容某些让人无语的事情和人,并且因为太热门和参与玩家太多,被载入《综网纪实编年史》。

根据《综网》称号规则,恭喜玩家获得传奇级称号:老铁666,佩戴此称号后果未知。获得传奇声望1

是否佩戴传奇称号

不佩戴

好吧,李有粮不知道,因为自己的一个小小调侃,收获了素未蒙面来自无尽时空的亲切问候,还有一个不知道是好是坏的传奇称号和一点传奇声望。

对于不可掌控的事情,只能先放下,李有粮继续未尽的加点,在技能书中搜索需要的技能。

两点技能点,能学两个新的技能,现在最主要是提升个人战斗能力,所以挑选限定条件是战技类的技能。

根据玩家需求,现提供如下选项

提高玩家近战武器使用技巧,每点增加5的格斗伤害。

提高玩家远程武器使用技巧,每点增加弓箭弩箭火器投掷等远程伤害14

提高玩家盾牌使用技巧,增加玩家盾牌格挡速度和范围。

提高玩家骑乘状态远程攻击技巧,增加玩家骑乘时远程伤害和精度。

提高玩家体质,增强伤害承受能力。

五个技能在技能书中浮现,攻击和防御技能都有,李有粮把它们标注待学习状态。

现在的情况是有两个重甲骑兵,可以在前面主公和防御,自己可以尽量避免近战。防御方面依靠战甲和盾牌,在没有遇到大威力远程攻击时,应该能够防御伤害。

现在是要补齐远程的短板,所以选择

你消耗一点技能点,学习了新技能。

你的技能得到提升,升级到2级

瞬时,意识中涌现出各种弓弩类远程武器的使用和养护方法,似乎只要经过练习就能熟练掌握。

你的个人属性和职业获得提升,正在更新面板信息

更新完成

玩家个人信息如下:

姓名:李有粮

职业:领军者,等级3级,通用经验1327。

货币:白银2058两,铜钱68500文,综网币5994。

谱系:东方文明科技侧序列

称号:老铁666(未佩戴)

声望:传奇1,在无尽的时空和位面中,有你的事迹流传。玩家获得传奇物品和触发事件概率微弱提升,玩家在《综网》商城购物时获得少许优惠,军团有效统御+10。

属性点:0

力量:22

敏捷:17

智力:20

魅力:19

技能点:0

职业技能:

4,每天每点给部队士兵增加20点训练经验,提高士兵训练效率。

1,每点提高获得战利品的数量10

1,每点增加25的战斗优势。

6,每点增加玩家增益技能影响部队人数上限5,增加战斗时直接有效指挥部队数量上限5,减少部队维护费用5,

2,每点减少交易时的损失5,后勤支出减少5

1,每点增加医护人员的救治效率20,降低伤兵伤情加重速度4,增加医护人员的训练效率5,降低部队驻地和玩家领地疫情发生概率。

个人技能:

2,玩家可以使用更强力的弓,每点增加弓箭弩箭火器投掷等远程伤害14

生活技能:

等级:初级。

等级:学徒。

等级:中级。

等级:学徒。

武器熟练度:

单手兵器:110

双手兵器:119

长杆兵器:151

弓箭:30

弩:78

投掷:172

火器:245

军团信息:

最大人数:145人

现有人数:3人

指挥官,1,李有粮

骑兵,2,辽东铁骑

士气:极好的

每日支出维护费用98文

势力关系:仅显示接触过的势力

大明帝国:冷淡,中立的

蒙古帝国:冷淡,猜疑的

女真诸部:冷淡,猜疑的

次级势力西安府:接纳,善意的

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