第943章 计划和策略(2 / 6)
“就这样?”
盖茨觉得这个策略不应该仅仅只是这么简单而已。
果然,凯瑟琳笑了一下,然后接着说道:“其次,我们可以将原本的买断变成分成。我们要鼓励大家进行原创游戏,所以按照收入算,在美元以下的收益的游戏,我们不收费,然后当超过了美元的部分,再进行收税……不对,是收费……”
凯瑟琳的这一招的来源,应该是udk,也就是虚幻引擎开发包,这个开发包不提供源代码,但是却也能够做出适合的游戏,凯瑟琳现在就是要和这类似的方法。...
“我大概明白了。”
盖茨点点头。
“好的,那关于30设计程序,你怎么看?”
“就是做工业设计的那个?”盖茨问道。
“对。”
说道设计软件,凯瑟琳首先想到的,就是30ax
30ax的前身是30stvda,这个软件的dos版本诞生在80年代末,那时只要有一台386dx以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。
所以在凯瑟琳看来,盖茨的想法还是靠谱的,自己下一代的cpu便拥有了更强大的性能,要做30设计,完全是没有问题的。
交代了一番之后,凯瑟琳也知道盖茨现在是心里有数了,所以凯瑟琳也安心的让对方离开了……
今天三章章节吧,头晕了……“壮哉,我大cf!”
一想到未来的fps的游戏盛世,凯瑟琳就不由得吼了一句····…嗯,纯粹是前玩游戏玩多了。
虽然盖茨的改编计划有些不靠谱,但是凯瑟琳对于这个计划还是颇为赞成的。
光是“fp,的名头,凯瑟琳都觉得这是很不错的选择。
只要能够将游戏性提升上去,那一切问题就都不是问题。
“唔……要是真能够搞射击就好了…···”
凯瑟琳想了想,便觉得如果真能射击,说不定便是挺不错的一件事情。