第14章 序列配方材料(1 / 3)
说到这份上,就是一份最浅显的数学题,就算是学渣也明白差距了。
100%是算整数为1,1乘1还是1。
94%是0.94,0.94乘0.94却要小于0.94!
序列1的时候还差别不大,可是后续呈比例数值相加变化,2,3,4序列之后,每跨一个序列越是天差地别。
王铁前世无聊的时候最喜欢玩一些‘劣质’‘剁手’‘洗手’‘祈祷’等多属性抽卡手游。
每次攒了许多天的票进行抽卡,抽到一堆几星几星的英雄角色,特喜欢拿着英雄的属性列表成长度进行对比,这个升一级成长20攻击力,15防御力,那个升一级22攻击力,14防御力……
研究的久了,是深刻明白这种星级不同的英雄成长度在后期的战斗力差距是有多大。
“就决定是你了!杀马特!”
随着这意念升起,眼前的视角中可选序列的第三个未命名序列瞬息抖动起来,变幻,定格……
——序列1‘杀马特’!
这个列表变的金光灿灿,灿灿生辉,灵动闪耀,闪耀之极。
“啊,我的眼睛!怎么会如此闪耀?”
王铁的眼睛猝不及防的被这闪耀金光闪耀到了,好在很快就收敛了光芒。
这时他心头忽然感觉到一丝窃喜。
如此闪耀的特效,是不是说明了‘杀马特’序列可能要比想像中的厉害很多吧?
这时另两个序列变的黯淡隐去,而它则上升到五维属性的下方,形成第六条数据。
。
稍微凝神一观,这条数据后出现备注似的一列小字。
序列1‘杀马特’配方:
9克纯度100%纯金粉+半把水泥+7种颜色染发剂各10豪升+一页写杀马特家族之名,家族名号,族规的设定表+至少三位家族成员(包括自己)的三根头发灰烬+1滴指尖血,随后按顺序放入,最后放入20豪升秩序之水搅拌,色呈七彩后饮下。
(为防止无知孩子模仿意外,特此备注:以上配方,纯属平行时空环境特色,现实请勿模仿!)