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第0.0.2.2章 0.1a版据点1~9阶兵种介绍(2 / 3)

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攻击力:1点,防御力:4点,hp:3点,伤害:3~6点,占据格子:1x2格,速度:1点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。

二连斩:该单位远程攻击atb主动性在3点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,hp:22点,伤害:2~5点,占据格子:1x1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

半兽人首领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:15点,防御力:6点,hp:36点,伤害:4~7点,占据格子:1x1格,弹药:18发,射程:1格,速度:5点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

攻击力:24点,防御力:12点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标hp的12%,则无法移动,如果伤害超过hp的3%,则陷入眩晕,无法控制。

食人魔,等级:3阶12级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~8点,占据格子:1x1格,速度:4点,atb主动性:2点,特技:食人魔种、激怒。

食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:66点,伤害:6~1点,mp:3,占据格子:1x1格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。

萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。

『嗜血』:消耗6点mp,使目标在魔法效果持续期间攻击力、atb主动性、速度上升4点,持续6次行动。

大雕,等级:5阶1级,属性:

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