第0.0.3.3章 0.1b版 塔塔利亚王国1~9阶兵种介绍(1 / 4)
1b补丁:无。
补充:无。
新增:龙蝇、蜥蜴弩手、蜥蜴巡踪客。
狼人,1阶4级兵,属性:
攻击力:6点,防御力:4点,hp:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复6%hp。
大狼人,1阶12级兵,属性:
攻击力:11点,防御力:4点,hp:23点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加3%。
狼人领主,4阶5级兵,属性:
攻击力:22点,防御力:点,hp:45点,伤害:5~1点,占据格子:1x2格,速度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。
『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。
『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。
『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升3%,持续3次行动。
蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,atb主动性:16点,特技:蜥蜴种。
蜥蜴射手,等级:2阶4级,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:3,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,atb主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手、可汗毒箭。