第0.0.3.3章 0.1b版 塔塔利亚王国1~9阶兵种介绍(3 / 4)
如果目标死亡,则这次攻志消耗的atb主动性双倍返还。
巨蝇,等级:2阶7级,属性:
攻击力:1点,防御力:1点,hp:5,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:1格,atb主动性:2点,特技:蝇种、飞行。
蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒蝇,等级:3阶4级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:3点,hp:6,伤害:3~7点,占据格子:1x2点,速度:12格,atb主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成1点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。
『剧毒』状态下,每次行动前受到1点剧毒属性伤害,持续15次行动。
龙蝇,等级:6阶3级,属性:
攻击力:22点,防御力:6点,hp:96,伤害:5~12点,占据格子:1x3点,速度:27格,atb主动性:42点,特技:蝇种、飞行、先攻、龙蚀、血脉再生、龙威。
龙蚀:该单位攻击命中目标后会使目标受到魔法强驱散影响,状态重置。
巨蜥,等级:4阶4级兵,属性:
攻击力:15点,防御力:19点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,atb主动性:15点,特技:蜥蜴种。
龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:
攻击力:3点,防御力:2点,hp:15,伤害:1~2点,占据格子:1x2点,速度:8格,atb主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
野牛,等级:4阶1级兵,属性
攻击力:12点,防御力:9点,hp:6点,伤害:4~8点,占据格子:1x3格,速度:11点,atb主动性:1点,特技:野兽生命。
蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:15点,hp:28点,伤害:1~3点,占据格子:1x5格,速度:15点,atb主动性:2点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。