272 马赛克迷雾(2 / 3)
某玩家“碳基生物能”的基础值上限为“四单位”既:,田川凶
而杀死一只具有,单位碳基生物能的生物。“理论上”可吸收自身上限的,惯,即:
那么杀死第二只,即可获得。单位,既:,“旧凶四单位
第三只口,单位,既:弦,四”四单位
集四只引单位,既:伤用十,田”凶单位
,如此累积下去,很快就能破真、甚至破百万单位,但是实际上,“升级”是没有那么容易的!
请注意“十”号前面不断变化的数值,和“分割线的前后两个数值,我们姑且把它们命名为:
虚值个基础值,基础值上限
因为杀死其它生物获得的碳基生物能并非永久增加了你的基础值上限,而是暂时被你吸收,你可以使用这部分能量,也可以保留这部分能量,储存起来,但是这部分的能量暂时还不属于你的身体,暂时还未被你吸收,一旦复制体死亡。这部分“虚值”就会消失。
而玩家的复制体在运动的时候,自身也是会消耗碳基生物能的,例如你杀死一只生物,获得了旧单位,加上自身的,四单位,理论上应该是:
,,四”四
但是在战斗过程中,拳打脚踢等运动,消耗了你自身的单位的
“基础值”也就是:
,口,田
而这个时候,你的身体在不断的吸收“虚值”部分的能量。当旧单位的“虚值”能量被你的身体吸收完毕后:
,够”四
别误会!没有算错!吸收的过程是会产生损耗的,最终能吸收多少,就要看你身体的“消化能力。怎么样了,“消化能力”好,出现“。是有可能的。“消化能力”差,出现“,四”也不奇怪。
人不是机器,也不是传统网游之中的数据角色,会那么精确,在完全无损耗的情况下吸收,矩阵系统提供“数据化面板。功能,只是为了那些还不习惯《异界》设置的玩家,能够直观的看到自己的“属性”评估而已,这种能量的损耗,不是矩阵系统的“消化辅助”功能能够解