第72章 CSGO就是这么一个令人沮丧的游戏啊!(1 / 10)
整个场馆的对战区域不时传来紧张急促的呐喊声,以及键盘的敲击声。
幸运的是钢盔有一个良好的开局,他们的心态是比较放松的。
随着比赛来到第四回合,双方进入到第一个长枪局。
作为团队大脑的mo也开始给出这一分的大体思路。
“这一分的话,我们还是以默认控图为主吧,苏弟你一个人去b外单挂。”
“其他人跟着表弟慢慢去推a区,我会在下水道第二时间配合你们反清一波的。”
“不用清得太深,主要是把对面逼回去,然后我们第二时间倒回来打b。”
沟通完毕,众人直接迈步出发,前往各自的区域控图。
游乐园这张地图不太好打,主要是因为他是一张强默认地图,对于选手的个人习惯要求很高。
亚洲这边队伍的细节,只能说懂得都懂,所以这张地图往往不在选择的区域内。
江阳提着ak开局来抢匪口,但对面一颗匪口火就逼出了他的烟雾弹。
后续更是吃了一颗中路过来的炸雷,还好掉血不多,在接受范围之内。
“第二时间钢盔还是在慢慢地进行控图推进,他们并不着急。”玩机器看着小地图上液体阵型的变化,突然着急起来了,“但是这一把液体设计了一个a队站位!”
a队站位,是指a队在这张地图上很喜欢的一个站位打法。
一个人在厕所直架中路方向,另外一个人则是侧身架着a小,形成一个很恶心的交叉。
(大概是这种,不过fallen这一分是用步枪架的)
“还好,钢盔并没有清a小的打算,这一波钢盔刚好和a小布置错过了!”
“喜欢站,你就站久一点,就在这死架就行了!”玩机器毫不掩饰自己“中立”解说的面孔。
不过玩机器的游戏理解是很高的,他还是看出了一些端倪:
“但是液体这个站位的话,a小迟迟感受不到压力,他们第二时间就可能要反摸了呀!”
“表弟在提防下水道口,但是这一波很快他也得去参团,他得去帮助队友补二楼烟的!!”
“完了啊,鸡哥的时机是如此的好!!”