第三十七章 久多良木与诡异的《马里奥》(2 / 3)
自从去年前圣诞节,第一次在秋叶原看到红白机。久多良木就对这台机器产生了浓厚地兴趣。
当时店里演示的游戏是《大金刚》,无数孩子们专注地围观,咿咿呀呀的兴奋地叫着,愉悦地氛围感染了整间店铺。一旦试玩的人经过重重挑战救到公主公主,响彻整个店铺的掌声就响了起来。
别说小孩子了,就是久多良木这样一个大人,都对这样的一幕感动到了。
作为一名从事液晶电视研究的研究员,久多良木虽然没专门设计过电路,但却也不是外行。
看着优秀的画面,他研究起了红白机的性能参数。
稍微一研究,他迅速就从对红白机的游戏感兴趣,转化成了对红白机本身的喜爱。
红白机的硬件配置十分简洁,所有配件市场上都能买到。但就这样一对现成的零件,却通过神奇的架构,能够用最少的性能达到尽可能多的效果。
这样一台充满了工业美感的机器,为什么不买!
当然要买了!
原本想作为圣诞礼物送给儿子的红白机,被回到家的久多良木建独自霸占了。
他听着店主的介绍,买了两款游戏,一款是任天堂本部推出的《大金刚》,另一个则是哈德森移植的《淘金者》。
《大金刚》这款游戏,久多良木建在街机上玩过。他还知道最初这款游戏在国内并不受欢迎,而是美国那边火了,才带动国内市场火起来。
比较令他惊讶的是,红白机这样一台成本远远达不到阶级水平的游戏机,居然能几乎百分之百的保留街机《大金刚》的画面,真是太神奇了。
如果说《大金刚》还好,《淘金者》那款游戏他就更不淡定了。电子游戏这么火,索尼自己也有电子游戏的相关部门。甚至也拿到了《淘金者》的改编权。
但是,他见过的淘金者,却是那种单屏显示的《淘金者》。人物简陋的不行,完全就是几个像素点。视力不太好的人,想要看清楚自己在哪,都要贴近街机屏幕才能看清。
但红白机上的这款《淘金者》,却非常不同,视角移近了不说,细腻的人物图,流畅的卷轴效果,都让他感到惊讶。
作为一名工科生,他甚至自己绘制出了红白机的电路图。因此,他对电子游戏机的理解又更深了一层。
技术层面了解完,再回头看两款游戏丰富的娱乐性,他忽然觉得以前他玩过的雅达利二六零零上面那些游戏时间可能五分钟都没有的游戏可以扔进垃圾堆了。