第四十六章 不会被老板发现的小游戏【求推荐票!第一更】(3 / 4)
万户对这些来自国内各地的软件硬件精英们说,万户要打造属于中国自己的图形操作系统。
让中国的操作系统,领先全世界。
别看操作系统看起来简单,不就那么几个按键,那么个界面。
但是一方面要与硬件练习,尽量的利用硬件最好的性能,一方面又要兼顾使用者用着是否好用,又要把两项工作结合在一起。
可以说这就很困难了。
图形操作系统的图标之类,对于万户倒是简单的很。
万户可是拥有着许多高素质的游戏ui界面设计师。
因此在人机交互方面,万户相比于其它的厂商来说,有着经验上的优势。
要知道,一款游戏的成败,虽然取决于它是不是好玩。
但是,如果一款游戏的操作很蹩脚,界面让人看到看不懂。
那么,这款游戏就算卖出去了一些,口碑也不会很好。
而这样将游戏的界面设计的恰到好处,既看着炫酷,又不会让人觉得很难用。最关键的是,这种炫酷不要在日常使用中让人觉得烦。
这就很有挑战性了。
万户的图形操作系统,从立项至今也经历了大概两百天的时间了。
虽然已经有一个可以初步使用的版本。但是各个方面需要进行优化的地方,依旧还有很多。
虽然看上去已经像模像样了,但是因为图形操作系统的复杂程度,远超过以前的电脑操作系统,或者游戏内的操作系统。
这个看上去很舒服的操作系统,却总爱时不时的蓝屏崩溃。
而想要针对这蓝屏进行相应的优化,让他变得非常的稳定。尽管努力了好久,却依旧没有做到。