第十八章 未来的收费模式(1 / 3)
万户互动娱乐举办的《反恐行动》比赛,虽然只是在北美地区举办,但是除了美国和加拿大的玩家之外,韩国的玩家也是一大热点。
不停增加的奖金,让越来越多的人盯上《反恐行动》这次的比赛。
虽然相比传统的运动项目,美式足球或者是篮球人气还有所不足,但是在年轻人中的影响却非常大。
要知道,不管是橄榄球还是篮球,想要参加比赛,都需要一个强健的体魄,以及相应的身体素质。
像是橄榄球对于对抗能力的要求很高,篮球对于身高和弹跳能力也有很强烈的需求。
但是电脑游戏,或者说电子竞技,却用鼠标和键盘磨平了这些生理上的差异。
也就是说,不像是传统运动一样,身体决定一切,反倒是有些类似于棋牌运动,可以用脑子取得胜利
一个队伍中,可能队长不是拔枪对射最厉害的人,但是肯定是大局观最强的人。
虽然《反恐行动》里并没有职业的定位,没有说有特定的人物,只能做特定的事情,但是却可以根据枪械选择的不同,确定每个人的分工。
一个小队六个人凑在一起,能够排列出多种组合。
就算简单的分成攻击和防守两个类型,每个类型也足足有两位数的变化。
所以,《反恐行动》双反的实力都达到一定水平之后,每一名选手的基础实力,都相差仿佛的情况下,大家比拼的已经不是个人实力,而是团队之间的相互配合。
而对于战报的需求,也愈加旺盛了。
只是,《反恐行动》虽然也是万户出品的游戏,但是暂时还没有录像回放系统。
因为万户的《反恐行动》部门,现在正在集中精力搞另一个大项目,什么项目呢?
就是在线比赛观看系统。
这是一种内置在游戏中的赛事观看系统,比赛直播的时候,不是专门推一组数据流,而是直接打开大家的游戏,打开大家的游戏,传送游戏内的数据,在观众的电脑里进行复现。
这种模式有什么优点呢?
首先,对于宽带的要求极低。
现在一般的家庭宽带的带宽,只能观看视频清晰度很差的视频,几乎满屏的马赛克,看上去也没有什么意思。