第八章 战略要地(2 / 2)
而其他种族中,正义阵营的所有种族在一般时候都是非常团结的,所以他们中虽然互相攻打的不少,但是这些一般都是小型势力,当势力发展到一定程度之后这种情况就少了很多,而且如果无故攻击本族英雄,那么可能会受到大家的讨伐,所以就算城堡在别人的城堡附近他们也不会担心自己的城堡出事。于是就渐渐形成了同意势力中各个势力纵横交错的局面,这是因为大家都不用担心被随意袭击,所以会按照自己的喜好投靠不同的强大英雄。
在墓园族则是因为他们的种族特点决定的,他们习惯于隐藏,所以城堡修得到处都是,本身就是东一块西一块的,所以当许多亡灵巫师一起在一个范围内修建城堡的时候,他们的城堡会自动变成那种一块一块犬牙交错的样子,这个算他们的本能了吧。
而兽人族的情况又不同,他们会自己以英雄为单位形成部落,然后选择头领,然后这些头领再选择头领,不过有些时候因为各种原因,他们会选择比较远的地方的英雄作为头领,这样就容易出现兽人英雄的势力互相交错的情况了,所以说这个还是习俗的原因造成的。
因为赖达斯弥的势力现在处于阴影部落和跳跃火焰中央,虽然有被围殴的可能,但是这里毕竟是一个战略要地,所以战略意义也非常的重大。
首先来说是对于跳跃火焰的攻击,因为狱火、妖火和烈火三个要塞被攻陷,现在蚩尤刑天阵营能够从三路开始对跳跃火焰进行进攻,而且因为魔化半兽人族的时空之门和异次元之门相对城镇时空门和次元之旅要强悍很多,蚩尤刑天阵营在机动性方面不弱于占据了地利优势的跳跃火焰,但是这样毕竟显示不出蚩尤刑天阵营军队数量上面的优势。
确实,虽然兵分三路,在王牌军团上面可能稍微够了,因为到后面还可以继续分兵,但是对于接收了法师交流协会、南方人类联盟、血性力量和游侠联合会四大组织所有英雄和势力的蚩尤刑天阵营来说,这样的战场还是不够所有的英雄展开,对于发挥普通英雄和二线军团数目众多这个优势显得不够,所以必须扩大战场。
而现在赖达斯弥的地盘接收过来了,那么就可以多开一路或者几路的攻击队伍,这更加能够发挥人多势众这个优势。所以看在这一点大家也不想放弃这个前进堡垒,毕竟如果要打到那边需要花费的时间确实有点长,现在能够从几个地方进行袭击,这大大的加快了攻击的速度和强度,而且两面夹击让跳跃火焰更加的忙不过来。
还有一点就是,赖达斯弥的势力圈是出于阴影部落和跳跃火焰中间的,所以他会受到双方的夹击,但是这从一个侧面证明了这个地方的地理优势,这里完全的扼守住了阴影部落和跳跃火焰之间的沟通渠道,也就是说只要守住了这里,那么在攻击跳跃火焰的时候就不用担心阴影部落过来帮忙了,这样可以让跳跃火焰完全没有援军的帮助。
因为在海蓝大陆的这个地下世界势力分布非常分明,它们呈现一个环状分布。跳跃火焰紧挨着阴影部落和铁拳矮人联合会,和死亡天堂的亡灵巫师们遥遥相对。
虽然铁拳矮人联合会对于蚩尤刑天阵营的外交是不冷不热的,而且可能终究会有一战,但是他们是不可能派兵去支援跳跃火焰,甚至还会阻挡死亡天堂去增援跳跃火焰的援军。因为他们本来是看管恶魔熔岩监狱的狱卒,虽然这个是亚山世界的事情,但是这种关系在众神竞技场也继承了下来,矮人和恶魔是一贯不合的,他们不落井下石就算好的了。
所以现在赖达斯弥这边的地位就显得尤其重要了,因为只要守卫好这里,那么跳跃火焰不得不以一个势力对抗半个大陆,他们显然扛不住的,所以必定会去求援。
而能够为跳跃火焰提供援军的就只有阴影部落和死亡天堂,但是他们的增援部队是不可能走矮人那边过来的。矮人绝对不会愿意让他们通过,到时候谁知道他们是去增援还是来干掉自己这些的?显然,到时候解决了蚩尤刑天阵营,那么联合起来的三个邪恶阵营势力绝对不会介意再顺便干掉这些矮人们。
所以这个时候,赖达斯弥这里的地盘就显得尤为重要了,蚩尤刑天阵营掌握了这里就能够快速的解决掉跳跃火焰,而跳跃火焰必须冲破这条生命线才有机会和蚩尤刑天阵营继续对抗下去,不然灭亡是早晚的事情。