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从者系统(1 / 9)

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从者系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵当作从者来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同御主合作,与其他从者互相厮杀。并且大圣杯最终会利用已死从者的灵魂回归到“英灵之座”的现象,固定住用来达至根源的“连往世界外侧的孔”;这就是从者系统的全貌。不过,在至今为止的的圣杯战争里,用来抵达根源的孔一次都未曾试过被打开。每次都发生了某些不测和失败。圣杯战争二百年的历史,从魔术的尺度看来也不能说特别悠久。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像beta版一样的仪式。这里将会就从者系统,解说从者的召唤方法和能力。

从者系统的关键字

要了解从者系统,就必须理解从者所持的种种status。他们的status里,有宝具和技能等“原先的英灵就持有的”,以及职阶和职阶能力之类”从者独有的”。这里将列举出从者所持status的具体例子,简单解说一下那是怎么样的东西。

职阶[class]

从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上。这个职任就是职阶,有saber、lancer、caster等种类。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。

宝具

英灵所持的最强武装,宝具是在该英灵之传说里提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争saber,拥有excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有招式本身的时候。

状态[status]

作为从者而被召唤出的英灵,其性能会透过“status”这项基于规则的评价表示出来。透过“筋力:b”或者“对魔力:a”等的表示,性能变得可以进行比较。

技能[skill]

英灵所持的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。

职阶能力

同英灵自身的能力无关,授予各个职阶的从者的技能。例如saber是对魔力和骑乘,berserker则是狂化,根据职阶来决定授予的技能。

英灵和从者的不同

英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为守护人类的力量,而被世界所召唤;而人类所召唤的就是从者了。话虽如此,英灵不是人类能驾驭的存在,而且人类若要进行召唤,必须使用圣杯或者具有与之相似力量的东西。还有冬木的从者系统是以大圣杯的力量来召唤出英灵。作为从者而被召唤出的英灵,是使用英灵本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。

英灵的诞生

虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但纵然实际不存在,神话和传说等的英雄也会通过聚集信仰而诞生。此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵;海格力斯和美杜莎是传说中的英雄;emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。

成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。

(译者注:能一句说明神话的英灵存在不存在么?蘑菇君……)

英灵的召唤

英灵是从时间轴分离出来的存在,他们会被召唤到所有时代,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,人类很可惜地无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者。顺带一提,构成从者的情报(灵魂),在从者死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓从者的行动。

从者的召唤

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