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第十二章 首夜的激烈战斗(4 / 4)

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灰月怔怔地看着远方出现的巨大蓝色身影,还有几个影影绰绰的人形,第一反应是私聊黑茶。

“不要紧的,我们走运碰上了世界boss。我姐已经把轻歌拉过去了,你正好看到的话就去帮忙吧。一个两个复活点无所谓,世界boss会掉什么才是我最关心的。”

即使算上盗贼团的加入,他们又打了将近半个小时,石境磨的血量还是停留在99%,毕竟他有4.8个京。

半小时一到,一份“鏖战的证明”被系统自动发放到每个玩家的背包当中。很多人在战斗中就把这个礼包开掉了,却仅仅拾取到一些金币。

运气最好的是劳德克里斯的一名小盗贼“刷牙的上帝”,他获得了一件高装等的护腕。

石境磨既不愿意直接回归,也没有意识到鏖战奖励这回事,所以他留在这里继续徒劳地放着技能,想着至少能打死一两个玩家。

又打了十分钟左右,国服的第一波增援到了。

人多人少对石镜磨来说没有什么区别,人多的情况下至少他还可以趁着指挥失误拿几个人头。

实际上,对于目前普遍不到一百万的dps来说,像奥术畸体这样的boss完全是不可战胜的。

做一个简单的算术题就知道了,一个dps单刷的话要四千八百亿秒,约等于八十亿分钟。

要想把战斗时间压缩到一般来说可以接受的二十分钟,就需要四亿dps一起攻击。

四十人团如果用压榨dps的配置,一般是两坦六奶三十二个dps,占全团的80%。

所以需要五亿个人戮力同心攻略二十分钟,石境磨才有可能“理论上”被杀死。

然而且先不提这五亿个人之间会不会互相发生混战,也不论场地能不能铺得开,整个有穷之塔的在线玩家总数虽然有几十个亿,但是这其中真正有时间、有实力、有决心参与世界范围内跨服的人,能凑满五个亿就不错了。

于是石境磨在闲庭信步般地和国服玩家又缠斗了十几分钟以后,看着陆续赶来的美服团队、欧服团队和亚服团队,笑吟吟地说出了玄幻小说经典台词。

“没事,债多不压身。”

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