第415章 山丘之王与黑暗游侠(1 / 4)
一路走进来,大呼小叫,惊诧不已,一会儿看看这是什么东西,一会儿摸摸那个有什么用处,上蹿下跳……
原来是这么回事!
错愕了片刻,独孤复收拢思绪,细细琢磨,终于明白了到底什么情况……
这经验三件套,原来是付费道具啊!
怪不得属性那么的奇葩,又让自己总有一种熟悉感。
在一层世界,广泛有小空间道具,拥有各种特殊的效果,可以跨位面使用,价格不菲,并为玩家所推崇。
不过到了二层世界,由于技能树的不断丰富,各种异常能力的不断强化,小空间道具所提供的那些便利,绝大多数已经无法满足玩家的需求了。
而付费道具,是和小空间道具类似,又有所区别。
小空间道具是通过随机发放或者付费的邀请函,玩家需要经过激烈竞争、公平决斗才能最终入手;
算是一种变种的游戏装备,玩家的特权物品。
而付费道具,是玩家角色界面的游戏道具商城直接出售的东西。
价格肯定是不菲的,但是对于游戏平衡的破坏性,则远远不如小空间道具。
它们大多是为了给玩家提供便利而存在的。
就以这座豪宅为例吧,它给玩家角色提供了24小时随身的豪宅,看起来很牛逼,其实玩家有系统帐篷,无敌下线区。
下了线,回到现实。不就可以享受现代化的便利了吗?
当然了,下线回的家,可能不如这虚拟的家豪华。气派,规整……所以,才会有这样的商品出现吗。而且标价不菲,在虚拟的世界,满足无房一族的困扰。
另外,加快战斗技能、商业技能、甚至于信仰经验的获得速度,这其实也就是一些系统活动推出时的双倍经验buff。或者是,玩家花钱请人代打挂机之类的便利罢了。
靠这东西,玩家的练级速度可以加快。节省他们苦练的时间,但是并不会让他们就变的比别人更强,因为就算再强,还是要受到系统法则的约束。
24小时的豪宅。提供的也只是一种享受。并不能就因为豪宅那么阔气,丢出去就可以砸倒一片人……
但最奇怪的是,这些付费道具,绝大多数都是购买绑定的。