386【投资特效】(1 / 3)
“《终结者》的特效就是用这玩意儿做的?”康剑飞捡起桌上一个尺多长的机器人模型问道,他对原始的特效技术不是很熟,因为几十年后基本都是用电脑cg技术做特效,还以为此时的好莱坞特效有多么炫酷先进呢。
曾博林把康剑飞的话翻译过后,旁边一个戴眼镜的白人男子说道:“如果康先生再多投资几百万,或许我可以把全比例机器人做出来。”
说话这人正是未来的好莱坞特效大师斯坦?温斯顿,他以前是迪士尼公司的化妆师,11年前组建了温斯顿工作室(sws)。像未来的《异形2》、《终结者》系列、《侏罗纪公园》系列、《钢铁侠》系列等等电影,里面的特效都是出自温斯顿工作室之手(工业光魔也有合作参与,比如《终结者2》中的液态机器人就是工业光魔所做,而《侏罗纪公园》由温斯顿工作室负责模型组建、工业光魔负责数字技术)。
斯坦?温斯顿虽然几年前得过艾美奖,但跟大名鼎鼎的正规军工业光魔比起来,此时的温斯顿工作室还是属于游击队级别。
温斯顿工作室的扬名立万,正是由于他和卡梅隆合作的这部《终结者》,从此之后两人就成为一对好基友。
康剑飞、徐可和曾博林三人对特效技术一窍不通,在卡梅隆开始拍摄时,只能站在旁边默默观察。
眼下拍的一场戏,是施瓦辛格饰演的机器人受伤的剧情,使用的特效技术是微缩模型定格拍摄,也就是俗称的岩石动画。
这不是什么新潮技术,几十年前就有岩石动画了,只不过《终结者》拍摄时用的是机器人模型。
只见温斯顿与卡梅隆商量一番,然后两人又跟摄影师讨论了一阵,便开始由温斯顿操作着机器人模型,基本上做一个动作就会停下来重新拍摄。就如同中国的布袋戏一样,温斯顿用金属线牵动机器人做着一些简单动作,并且在拍摄过程中不停地换着模型。
拍给小孩子看的岩石动画片制作粗糙,失帧情况非常严重,但拍《终结者》却不能这样偷工减料,非得要画面流畅得让观众看不出破绽才行。
于是乎,电影里短短十多秒钟的镜头,卡梅隆得花数天来拍摄,各种机器人模型就不知用掉了多少。
徐可摇头叹息道:“这种特效香港也能做,只不过没多少投资人愿意这样浪费钱,而且我们的模型做得也不如好莱坞精致。”
“跟工业光魔谈得怎么样了?”康剑飞一边看温斯顿控制模型,一边漫不经心地问徐可。
徐可随身背着个挎包,拿出几张纸递给康剑飞说:“设计图已经做好了。”
康剑飞拿过来一看,只见上面画着各种妖怪、法宝的概念设计图,笑问:“你来好莱坞一个多月,就只弄出这些?”
徐可点点头说:“都是工业光魔的人做的,等回香港后就能把设计图制作成实物。”
趁着拍摄休息的间隙,康剑飞又向温斯顿仔细了解了一下好莱坞特效制作的情况,才发现自己想在梦工厂成立特效部门有些过于乐观了。
如今好莱坞特效公司或者工作室壮大发展的最大瓶颈,并非是科学技术不够发达,而是太过烧钱难以生存。
就比如说大名鼎鼎的工业光魔,算是如今好莱坞最有名实力最强的特效公司,但这家公司几乎年年都在亏损,卢卡斯不得不靠拍电影赚钱来养活工业光魔。
至于斯坦?温斯顿的特效工作室,那就混得更加凄惨了,能死撑十多年没有关门,只能说温斯顿这人够坚持。