八十六 从不放弃,永不贪婪,绝不需求——全都分解!(1 / 5)
(电脑还没拿回来……今天还是一更,明天开始爆发,就是这样。)
正如之前黑雪公主所推测的那样,被诅咒的塞雷布拉斯是擅长召唤,自身能力则偏向魔法类的boss。
如果说擅长召唤这一点刚好被高和的战斧“破坏者”克制的话,那么,塞雷布拉斯那具已经死亡的身躯上所附着的诅咒,同样也让他在面对高和时显得格外脆弱。
这一场战斗几乎毫无悬念,虽然从一开始塞雷布拉斯就开始使用自然类法术攻击和召唤大量树人来协助战斗,可是,在高和手中战斧高频触发的大风车下,这些树人完全无法对小队造成什么威胁。
而这一次,和黑雪公主比拼输出的高和,更是发挥出了圣骑士在面对亡灵和恶魔类敌人时可怕的伤害力,就算抛开小怪部分的伤害数据,他的dps也远远地将黑雪公主甩开出去老远。
审判!
十字军打击!
驱邪术!
愤怒之锤!
圣光干脆地粉碎了塞雷布拉斯身体上的诅咒,并帮助他的灵魂摆脱了邪恶的束缚,从那具已经死去的躯壳之中脱离了出来。
我……从诅咒中解脱了。
亲眼目睹塞雷布拉斯剩余的5000余点生命值被高和以这样连贯而又不留余地的技能完全清空时,就算是诸葛凛和南宫土狼,也不由得微微长大了嘴巴。
在一轮技能之中……打出超过5000点的伤害?
和刺客这类技能大多没有cd,能量也可以持续恢复的“永动机”不同。圣骑士的技能大多有着时间长短不等的cd,因此伤害输出也必须依赖着对技能cd的精确计算来进行循环。
像是刚刚高和所使用的技能之中,审判的冷却时间是8秒。十字军打击是6秒,驱邪术的冷却时间足足有15秒,愤怒之锤更是只能够在敌人生命值低于25%时才能使用而且有着10秒的冷却。
每个技能的使用都有着一秒钟的公共cd间隔。如果不计算好每个技能的冷却时间,就会出现“同一时间有两个技能冷却完毕而只有一个可以第一时间使用”的状况,从而导致浪费技能的冷却时间。
当然,虽然听上去很复杂,事实上一般而言,和刺客盗贼那种拥有固定输出循环的输出职业比起来,圣骑士的战斗,更像是在弹钢琴……唔。在很久以前还有另一种更通俗的说法——“滚键盘”。
哪个技能冷却完毕用哪个,哪个技能伤害更高就优先使用哪个,哪个buff需要保持就优先使用哪个。
在将“计算”简化成“选择”后,题目看上去就变得简单起来了。
事实上,高和所使用的,正是这种输出方式。
如果说他比其他同样使用这一方式的人更强的地方在哪里,那大概就是……他对公共cd的利用和掌控更为娴熟吧。
在确认自己的dps数据的的确确是排在小队第一后。高和稍微松了一口气。