第五十三章 修改赛制(4 / 4)
而这一次却开通了华国地区的投票通道,而华国地区的游戏用户基数实在太多,在如此多的人数加持之下,联盟这款游戏想要冲到最前面也并不是什么难事。
但是这样的结果却让整个组委会都有些犯了难。
虽说这一次的全球游戏大赛是一次全球的游戏赛事,但是全球游戏大赛本质上还是国外几大游戏厂商出资举办的一场活动。
甚至这些组委会的评委都是需要看这些游戏厂商的脸色办事。
而现在一家来自于遥远东方的华国游戏公司,靠着众多华国地区的票数成功的将一些国际大厂甩在了身后,这也会让目前的游戏大厂感觉到不悦。
金主爸爸若是生气了,恐怕明年的全球游戏大赛的投资就很难下来了。
在场的组委会在经过了深思熟虑的探讨之后也逐步的开始考虑限制一下华国地区游戏玩家的投票。
毕竟华国地区拥有着最为庞大的人数基础,甚至欧美地区的游戏玩家的数量加起来才刚刚抵得上华国地区的游戏玩家数量。
“关于联盟作弊问题,经组委会深度调查,联盟这款游戏并未有任何作弊情况,游戏投票数据未有任何异常!”
首先组委会也发表了声明,表明了这次全球游戏大会的公平公正,同时也为联盟这款游戏正名。
当然在发表了这项声明之后,全球游戏大会又在相应的投票机制方面又作出了新的声明。
这一次的声明非常简单,就是在投票的机制方面做出了一定的修改。
由于华国地区的游戏用户基数过大,将原本的华国的投票的票数比例对比于全球游戏大赛的比例从1:1转化为5:1。
这条修改机制声明发布了之后,也就意味着华国地区的用户投五张票才等于其他地区游戏玩家的一张票。
全球游戏大赛的组委会也想要靠着这种方式来保证游戏的公正公平,同时也让金主们能稍微的安下心来。
在经过了第四天修改了相关的投票机制之后,原本排在第五名的联盟游戏的票数也开始了一定的缩减,从原本的第五名直接掉到了第八名。
而全球游戏大赛修改赛制的这种操作传回到国内之后,也引起了国内的大部分游戏用户的不满。
甚至许多用户为万象科技打抱不平。