第五十五章 做了就亏本(1 / 4)
在经过星海动画公司的努力之后,魔兽争霸最为重要的cg动画总算是做了出来。
现在距离全球游戏大赛的比赛开赛时间已经差不多过去了一个月的时间。
在经过公司内部的测试后这款曾在徐徐聪位面上创造过奇迹的单机游戏,终于是正式的出现在了这个世界之中。
相比于网络游戏采用免费的运营策略,这次魔兽争霸这款单机游戏所采用的运营模式是收费模式。
这也是绝大多数单机游戏所采用的运营模式。
网络游戏和单机游戏本质上还是有着一定的区别,网络游戏可以靠着运营销售道具和做广告的方式获得足够多的利润。
而单机游戏想要获得足够多的利润,最主要的办法就是游戏买断收费。
除了游戏买断之外,若是游戏能够在全球范围之内爆火,成为现象级的单机游戏之后,后续还能够靠着游戏ip运营和周边获得足够多的收益。
在定价方面,通过公司内部的商议之后,将这款游戏的定价分成了两个部分,国内和国外。
国内的游戏版权的意识还没有完全的苏醒和普及,甚至网吧上面运行的大多数的单机游戏都是盗版游戏。
愿意出钱购买正版游戏的用户始终是少数中的少数。
为了能够让这款单机游戏在国内有着一定的受众,在整个单机游戏的定价方面,公司最终将国内定价定在了29元。
29元!这个价格放在目前的全球单机游戏市场之中来说,并不是特别的昂贵。
像一些国外的正版单机游戏放到国内销售的话,价格基本上都是三位数。
而国内也有这一些专门制作单机游戏的公司,这些单机游戏的售价基本上是在五十元左右。
万象科技为了产品的推广,最终选择向利润妥协,主动将这样一款优秀的单机游戏的定价定在了29元。
当然为了能够促使更多的用户觉得自己是赚了,这次单机游戏的营销方式采用了“伪降价促销”的方式。
公司本来打算的产品定价就是29元,只不过在产品的销售和宣传的页面上面,会把产品的价格直接拉高到99元。