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第65章 略败(1 / 3)

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手中的匕首翻飞,锦衣夜行的走位开始变得飘忽起来。

这是余烬自己创造的步伐,基本只会在玩盗贼的时候才会使用。

刺客追求的是一击必杀,要的是纯粹而致命。

忍者需要的是战术繁杂在细节处击败对手。

术士需要的是节奏把控,这样才能将痛苦流术士的威力最大化。

而盗贼需要的就是走位的飘忽。秉持着打完一套立马走人的观念,锦衣夜行的突袭变得十分突然,但很奏效。

即使是以多变著称的散人也难以在这样的战斗中讨到好处。

归觐刀匣里一共有四把匕首,其中两把专门用于变换陷阱位置,两把专门用于近身作战。

一双匕首扔出,毒云陷阱和烈焰陷阱爆发,君莫笑的生命值再次下降。

君莫笑手中的千机伞一阵变换,忍刀出现在了手中。双手结印,君莫笑出现在了锦衣夜行的身后。

战矛横扫,圆舞棍出手。锦衣夜行翻滚躲开,匕首投掷而出,陷阱扣命中,手中的匕首直指君莫笑而去。

千机伞变化,太刀出现在了君莫笑手中,拔刀斩命中,连突。

锦衣夜行又扔出了匕首,陷阱再次出现在君莫笑脚下。

沙暴陷阱命中,君莫笑失明。趁此机会,锦衣夜行的攻击继续。

割喉,断灭,偷袭,肾击命中,君莫笑的生命值快速下降着。

现在锦衣夜行还剩下37%生命值,而君莫笑还剩下55%生命值。

盗贼的输出能力始终较为有限,灵活才是盗贼的真谛。

闷棍命中,眩晕时间续接。锦衣夜行继续输出着,掐住君莫笑眩晕恢复的时间,锦衣夜行再度远离。

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