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第六百十二章 传说中的伤害压制!(1 / 3)

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《夜爵》中,将怪物的仇恨目标吸引过去的方法一般有两种,一种就是依靠坦克的仇恨技能,这也是坦克职业为之存在的意义,另一种,就是依靠技能的伤害,一举将怪物的仇恨拉过去,这种方法在boss战基本是作为反面教材存在,即是某个职业的装备太好,技能使用掌握不住,一下子因为伤害太高,自身的仇恨压过了抗boss的坦克,从而造成了boss转头追着打,最终往往导致全员灭团的悲惨下场。

一般的团队中,碰到这种玩家,基本都会被团长骂的体无完肤。

可是,亦有人提出过这样一种方案,如果三个玩家的伤害能够互相压制,那么,在boss战中boss的目标就会不断的转换,从而造成三个人呈现三角牵制,最终达到无坦克也能击杀boss的目标。

当然,这种方案就如镜花水月一般,纯是玩家闲着没事yy出来的一种空想方案,根本不具备任何的可行性。毕竟,在boss战中,一名输出职业的伤害是累积叠加的,想要在一场boss战中,随意的将自己的伤害数据超过另一个人,那根本就是不切实际的事情。因为,游戏中的角色职业技能,与现实中的打拳可不同,技能伤害是固定的,只依赖装备的不同而不同,并不是说,我想发出几分力,那就打出几分伤害那么简单。

因此,玩家提出的这种方案,也就成了一种空中楼阁似的战术,也渐渐被玩家们戏称为——传说中的伤害压制!

这也是浪淘沙为何反驳的原因,看看不懂的这个战术看似可行,但只要稍微一思索,便能发现其中最大的漏洞,那便是楚千变、看看不懂和米粒儿,三人如何做到伤害压制,从而将boss的仇恨目标一瞬间拉到自己身上。

瞧着浪淘沙焦急的神情,楚千变三人相视而笑,盗贼的这个问题对于他们来说,恰恰是最不需考虑的方面。

“这个淘沙你不用担心,到二层圆台上做好,你需要做的,就是boss到你面前,挂上和就行,没问题吧?”

望着楚千变笃定的神情,浪淘沙愣愣地点头,心中不禁感到汗颜,自己想到的这个漏洞,在场身为顶级高手的三人又怎么可能想不到,自己实在是有些班门弄斧了。

随即,浪淘沙启动,贴着墙壁悄悄溜上了二层,站在楼梯边缘,朝着楚千变做了个一切就绪的手势。

“好!”

楚千变点头,望着看看不懂,说道:“我们三个的出手顺序怎么分?米粒儿第一,我第二,不懂你第三?”

看看不懂摇头:“不,我第二个,你第三个。”

“我第三个?”楚千变愣了一下,旋即笑道:“不懂你还真放心我。”

“本来就是,如果说输出方面,现在的《夜爵》中恐怕没有几个能超过你。”看看不懂白了他一眼,嗔道:“你想让我在伤害方面压制你,我还没那么自信。”

“好吧。”

楚千变点头,确认道:“米粒儿第一,不懂第二,我第三个,分开三角站位,我数倒数5秒就开动!”

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