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39:专属称号(下)(2 / 4)

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连续两次标明了注意和慎重字样的提醒已经充分说明这项选择的重要性,陈汐反复考虑了足足一刻钟后,这才敲定自己的方案。

他选取了第三个前缀跟第一个尊称用来组成属于自己的专属称号——丧心病狂的织网大师。

陈汐这样选择,是出于对自己最为有利的方面来考量的。

从三个前缀的效果比较来看,第一个蛊惑人心其实对他根本没什么用,拥有能看破情绪的能力后,他已经能够保证最大化的说服力效果,再加上其附带的特效完全是鸡肋,还要遭受副作用的拖累。

第二个睚眦必报,则跟他想要的强化方向不符。适用性广、灵活性生存力高的血统和职业才是他觉得合适的对象,拿了这个,想必系统会给他列出血牛类的血统以及狂战士之类的职业选择。

第三个丧心病狂,看其能力加成就知道,属于能显著增加精神类技能效果的好东西,再铺以他看破情绪的能力,营造的幻境类法术绝对是对敌利器。

并且那个“若配合任意精神技能使用,有较少几率对精神抗性低的生物直接出现恐惧、混乱、疯狂等负面状态”的附带效果简直是为了进阶场控神技而设,只要有准备时间短,群发的精神类技能在手,从此完全不用害怕对上杂鱼们的群战。

而后面三个尊称,从附带效果的比较可以直接分出它们的高下。相比第二个炸弹狂人,第一个织网大师和第三个灾祸之手明显要强上一个档次不止。都是前期适用性广,灵活性高,潜力巨大的能力加成。

至于为什么选择织网大师,主要是看重了它的适用性和潜力要比灾祸之手高的原因。后者限定了必须是破坏性的攻击和技能,这就让它的适用范围大大降低,前者则完全没有这方面的限制。

“你的每一次攻击和技能,都能对受施者附加上一层基于本次行动结果少量百分比的潜伏特效,最多能够叠加二十层,你可以选择在叠满之前进行主动引爆,潜伏效果保存时间为30分钟。”

通过反复的阅读和思考,他已经有了一个很好的未来规划。

想一想吧,若有一个主动的治疗类技能在手,那会是多么的可怕.....在战斗中,某人眼看着要解决持久不下的敌人时,不想一个主动引爆下去,叠满了20层的治疗效果瞬间爆发出来,伤势立刻恢复如初.....这会是多么傻眼的事情。

可以说,不管是遇到什么样的情况,拥有多层的治疗潜伏效果在身,都足以称得上一个额外的保命底牌。

等陈汐在屏幕上进行选定之后,新的选项立即出现。

虚拟的菜单上,列出一大堆的兑换选项,陈汐看了下右上角的目录页数,居然夸张到了是1/9265017。这可是浴镜大小的目录页,虽然被划分为血统、职业、装备三类,可每一页中最少也有一百五十个兑换选项,这样一算,他岂不是要在超过十亿个的选项中给自己找合适的兑换......

“你tmd是在玩我!”

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