864:导演技巧更进一步(4 / 4)
“yes!至少镜头感更强了!”乔斯韦登表示赞同。
李东来哈哈一笑,很得意的生受了这夸奖。只有他自己知道原因。可惜在《泰迪熊》中似乎没有太多展现自己新能力的地方。
耗费这么多天加班加点的开工,也加深了影片中大反派洛基的疯狂思维,在插科打诨的搞怪同时,也成功地挖掘出角色的深层性格和故事蕴含的背景意义。说挖掘人性哲理,还谈不上。因为题材限制反派来自神域不是人类等因素的限制,人性哲理算是弱点。不过李东来也想通了,观众看这种电影。也不会要求寻找多么深刻的内涵。想看内涵,好莱坞那么的文艺片为什么票房不佳,为什么不去看呢。
在纽约街头上空爆发的那一场大毁灭战斗,也具备了某种社会背景意义。还是折射911事件。面临无端的灾难时候。人们仓惶无助。将漫画电影的内涵也提升一个层次。
而且150分钟不包括片头片尾字母,也的确太长了。
李东来主持下,重新剪辑版本不超过140分钟,加上片头和片尾字幕。让迪士尼和漫威有惊喜的是,李东来重拍的时候,也顺便拍下了两个不同版本的彩蛋。如此,也为宣传更加多许多筹码。
新版本终于再次定稿,李东来很满意。迪士尼也很满意,他们的辛苦不会被“打草稿”。虽然这一折腾。又耗掉了数千万的预算,迫使迪士尼追加了更多投资。
但一部电影未上映之前,始终无法断定未来命运的。而能够有机会重拍某些片段和镜头的导演,在好莱坞也是少数。好莱坞这个成熟的大工厂,实在容不下不断的犯错。因为投资限制,节衣缩食也要想尽办法拍摄的电影,可不在少数的……
一切,都交给观众检验吧。
略显昏暗的卧室当中,穿着丝质睡衣躺在李东来怀中的斯嘉丽看着电视说道,屏幕上正在播放着娱乐新闻:
11日~13日,北美周末电影票房榜新鲜出炉。
本周冠军是相对论影业出品的视觉大作《惊天战神》,本片在3112家院线公映,于周末三日拿下3200万美金的票房成绩。顺应3d风潮的顺利回暖,《惊天战神》首周票房中3d影院所贡献的收入比重高达66%。
不过可惜的是,虽然影片质量超越了两部‘先驱’《斯巴达300勇士》和《诸神之战》,但相比于前两者7090万、6120万美金的开画成绩,《惊天战神》的首登场也仅为两位的半数左右。
这部有着严重模仿痕迹的《惊天战神》中,可以看见300勇士的精美画面与血浆泼墨,《指环王》浩瀚无边的战争场景,还有《雷神》中后现代美学的金属盔甲,以及从《特洛伊》到《蛮王柯南》一直在卖弄的壮硕肌肉,可惜处处都似曾相识,反而湮没了影片本身就不多的创意所在。
而且第三点,纯属李东来个人附会。作为一个骨灰级游戏迷,自从游戏《战神》火遍全球后,希腊诸神的光环便逐渐消退。《惊天战神》中不论是波塞冬从天而降的“鱼雷飞弹”,还是雅典娜的灵巧双刃都拥有太多《战神》的影子,男版“满神”宙斯同志也一如游戏中“装模作样”地拐骗少男儿童。
其实剥去它的华丽外观,无外乎古希腊神话故事蓝本+好莱坞式个人英雄主义架构+《战神》诸神人性化的世界观+美国式自由意志说教,包罗万象的同时也不乏一丝四不像的嫌疑。
不过《惊天战神》的海外票房还是次第开花,第一周本片在全球35个国家上映共取得了3600万美元的成绩,鉴于后辈“战神”现阶段的表现,最终累积可能会达到亿元,但依然远低于《诸神之战》与《斯巴达300勇士》的3.30亿与2.45亿美金。(未完待续。。)