第三十六章 亚瑟王之怒(1 / 5)
翌日,维克多刚刚从睡梦中醒来,便看到吉恩正可怜兮兮的站在他的床前一动不动,似乎已经等他很久,很久。
“怎么了?吉恩。”
“教授,有人想要拜访您。”
吉恩小心翼翼的递上一个信封。
“哦。”
维克多接过,撕开,几行漂亮的英文映入眼帘。
亲爱的维克多先生,你诚挚的朋友卢修斯·马尔福将与十一月二十二日下午三时登门拜访……
匆匆看了几眼,维克多露出满意的微笑。
“吉恩。”
“您有什么吩咐?教授。”
“去帮我和娜娜小姐准备早餐,嗯,我们需要一些小煎饼和蛋花汤。”
说完,维克多对吉恩挥了挥手。
“是,教授。”
……
吃过早饭,维克多直接与女孩告别,让她先去上课。
接着,他来到韦斯莱双胞胎的卧室,对着已经基本完成的战棋修改起来。
这款游戏的名字是“亚瑟王之怒”,由维克多随意提出,一个和游戏基本没什么关系的蛋疼名字。
因为这是“你知道的组织”研制的第一款战棋类游戏,抱着实验心态,所以背景和规则都十分简陋。游戏背景直接取材于亚瑟王和梅林的各种传说,规则则类似于dnd跑团,只是没那么麻烦,完全不用主持人计算属性或是等级。
在游戏中,每一个玩家都将扮演一名小骑士或小法师,从各自的出生地出发,通过骰子来操作人物前进,冒险,触发各类事件,获得装备,技能等等。最终,武装一新的棋子们会来到亚瑟王的城堡前,为争夺圆桌骑士的名号进行一场乱斗,最后能活下来的棋子便是游戏的赢家。
是一个很有意思的小游戏。
……
时间,流逝。