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上架感言(2 / 3)

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无限流的题材,其实放到科幻频道的话,可能会更吃香。

作者因为比较念旧(处女作是在游戏,人生第一位编辑也是游戏频道的)所以就打算一直扑在游戏频道了。

《幽暗囚笼》这本书,不知道大家有没有读的出来,作者是很想写一些属于自己的东西的。

无限流,算是文中,已经十分常见的一个文风了,而其内容也是十分固定,就是无限下各种不同的副本,多以生存,完成任务为主线。

以“密室逃脱”作为第一个模式,也是全书的开头,作者弱化了“提升实力”这个无限流中的最大风向,转而更偏向于了“解密,悬疑,推理”的要素。

大家可以看得出来,在本书的设定中,甚至都没有等级一说。

为什么?

因为作者只是想好好的写出自己的脑洞,写出一个个让大家能感到新意,感到有趣的故事,而不是类似于...

提升等级,扩大实力,再来个什么神鬼乱斗一类,征服诸天,拯救世界的庞大设定。

至于第二个“囚笼游戏”更是作者自己完全大(zuo)胆(si)的尝试。

总的来说,作者认为自己这本《幽暗囚笼》,可以说是,真的非常贴切游戏频道的这个“虚拟网游”的分类。

用一句话概括便是...

它只是一款,跨时代的游戏大作,以及一个玩家,去用心玩游戏,一个仅此而已的故事。

(当然作者也会有一些,自己对于科幻的情节和构思,例如最大的伏笔之一,青龙亭兄...)

传统无限流中的下副本,生存完成任务有没有?

当然,不然作者第三个游戏模式是干什么哒!

————(华丽的分割线)

本来以为是周五上架(大多数情况),但被编辑通知,因为是月初,所以规定只能在一号的0点,也就是今天与明天的分界线上,才能正式发上架章节,所以还请小伙伴们见谅!

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